面向对象编程(Object-Oriented Programming OOP)是一种编程思维方式和编码架构。
第五章 面向对象编程(基础篇)
- 基本概念
- 类与对象
- 封装性
- 构造方法
- 匿名对象和实例讲解
- String 类(一)
- String 类(二)
- 引用传递及基本应用
- this 关键字
- static 关键字
- 代码块
- 构造方法私有化
- 对象数组
- 内部类
- 实例讲解
- 单向链表实现(1)
- 单向链表实现(2)
第六章 面向对象(高级篇)
-
接口的基本概念
(1)接口可以认为是一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法组成 -
对象的多态性
(1)对象向上转型:父类 父类对象 = 子类实例;
(2)对象向下转型:子类 子类对象 = (子类)父类实例; -
设计模式
(1)工厂设计
(2)代理设计
(3)适配器设计
第七章 异常的捕获及处理
try{
//有可能出现异常的语句
}catch(异常类 异常对象){
//编写异常的处理语句
}[catch(异常类 异常对象){
} ... ]
[finally{
一定会运行到的程序代码;
}]