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JAVA通信编程(三)——TCP通讯

发布2015-12-05浏览5873次

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欢迎支持笔者新作:《深入理解Kafka:核心设计与实践原理》和《RabbitMQ实战指南》,同时欢迎关注笔者的微信公众号:朱小厮的博客。

 

欢迎跳转到本文的原文链接:https://honeypps.com/network/java-tcp-comm/

继上一篇小插曲之后继续回到正题,本篇讲述的是java的TCP通讯。TCP编程分为server端和client端,一般在网上都能搜到相关的例子,为了方便大家,我这里先整理下server端和client端的应用案例,然后再根据在本系列中第一篇串口通讯中的结构一样实现CommBuff接口。

java tcp socket编程server端:

 

  1.  import java.io.*;
  2.   import java.net.*;
  3.   import java.applet.Applet;
  4.   public class TalkServer{
  5.     public static void main(String args[]) {
  6.       try{
  7.         ServerSocket server=null;
  8.         try{
  9.           server=new ServerSocket(4700);
  10.         //创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
  11.         }catch(Exception e) {
  12.           System.out.println("can not listen to:"+e);
  13.         //出错,打印出错信息
  14.         }
  15.         Socket socket=null;
  16.         try{
  17.           socket=server.accept();
  18.           //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
  19.           //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
  20.         }catch(Exception e) {
  21.           System.out.println("Error."+e);
  22.           //出错,打印出错信息
  23.         }
  24.         String line;
  25.         BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  26.          //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
  27.         PrintWriter os=newPrintWriter(socket.getOutputStream());
  28.          //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
  29.         BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  30.          //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
  31.         System.out.println("Client:"+is.readLine());
  32.         //在标准输出上打印从客户端读入的字符串
  33.         line=sin.readLine();
  34.         //从标准输入读入一字符串
  35.         while(!line.equals("bye")){
  36.         //如果该字符串为 "bye",则停止循环
  37.           os.println(line);
  38.           //向客户端输出该字符串
  39.           os.flush();
  40.           //刷新输出流,使Client马上收到该字符串
  41.           System.out.println("Server:"+line);
  42.           //在系统标准输出上打印读入的字符串
  43.           System.out.println("Client:"+is.readLine());
  44.           //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
  45.           line=sin.readLine();
  46.           //从系统标准输入读入一字符串
  47.         }  //继续循环
  48.         os.close(); //关闭Socket输出流
  49.         is.close(); //关闭Socket输入流
  50.         socket.close(); //关闭Socket
  51.         server.close(); //关闭ServerSocket
  52.       }catch(Exception e){
  53.         System.out.println("Error:"+e);
  54.         //出错,打印出错信息
  55.       }
  56.     }
  57.   }

java tcp socket编程client端:

  1.   import java.io.*;
  2.   import java.net.*;
  3.   public class TalkClient {
  4.     public static void main(String args[]) {
  5.       try{
  6.         Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);
  7.         //向本机的4700端口发出客户请求
  8.         BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  9.         //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
  10.         PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
  11.         //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
  12.         BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  13.         //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
  14.         String readline;
  15.         readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
  16.         while(!readline.equals("bye")){
  17.         //若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
  18.           os.println(readline);
  19.           //将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
  20.           os.flush();
  21.           //刷新输出流,使Server马上收到该字符串
  22.           System.out.println("Client:"+readline);
  23.           //在系统标准输出上打印读入的字符串
  24.           System.out.println("Server:"+is.readLine());
  25.           //从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
  26.           readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
  27.         } //继续循环
  28.         os.close(); //关闭Socket输出流
  29.         is.close(); //关闭Socket输入流
  30.         socket.close(); //关闭Socket
  31.       }catch(Exception e) {
  32.         System.out.println("Error"+e); //出错,则打印出错信息
  33.       }
  34.   }
  35. }

通过上面两个实例可以大概的了解到java tcp编程的流程。
这里有必要补充下Socket的相关概念:

 

1. 什么是Socket

 

网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。

2. Socket通讯的过程

 

Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。

对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:

  (1) 创建Socket;

  (2) 打开连接到Socket的输入/出流;

  (3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;

  (4) 关闭Socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close,虽然很多文章都推荐如此,不过在我的程序中,可能因为程序本身比较简单,要求不高,所以并未造成什么影响。)

3. 创建Socket

 

java在包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下:

  Socket(InetAddress address, int port);

  Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);

  Socket(String host, int prot);

  Socket(String host, int prot, boolean stream);

  Socket(SocketImpl impl)

  Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)

  Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)

  ServerSocket(int port);

  ServerSocket(int port, int backlog);

  ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)

  其中address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端 口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和 bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可 以用来创建Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。例如:学习视频网 http://www.xxspw.com

  Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);

  ServerSocket server = new ServerSocket(80);

  注意,在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。

  在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。

介绍了tcp socket编程的相关概念,可以回到正题了,下面所示是实现了CommBuff的服务端Socket程序(CommBuff接口可以参看点击打开链接

 

  1. package com.zzh.comm;
  2. import java.io.IOException;
  3. import java.io.InputStream;
  4. import java.io.OutputStream;
  5. import java.net.ServerSocket;
  6. import java.net.Socket;
  7. import java.util.Map;
  8. import org.apache.log4j.Logger;
  9. public class TcpServerImpl implements CommBuff
  10. {
  11. private Logger logger = Logger.getLogger(Object.class.getName());
  12. private int port;
  13. private ServerSocket server = null;
  14. private Socket socket = null;
  15. InputStream in = null;
  16. OutputStream out = null;
  17. private static byte[] recvBuff = new byte[4096];
  18. private static int recvLen = 0;
  19. private String fileName = "/tcp.properties";
  20. public TcpServerImpl()
  21. {
  22. Map<String,String> map = new ReadProperties().getPropertiesMap(fileName);
  23. try
  24. {
  25. port = Integer.parseInt(map.get("tcp_port"));
  26. }
  27. catch (Exception e)
  28. {
  29. logger.error(e.getMessage());
  30. }
  31. }
  32. @Override
  33. public synchronized byte[] readBuff()
  34. {
  35. if(in ==null)
  36. {
  37. close();
  38. return new byte[0];
  39. }
  40. byte[] readBuffer = new byte[1024];
  41. try
  42. {
  43. while(in.available()>0)
  44. {
  45. int numBytes = in.read(readBuffer);
  46. if(recvLen + numBytes > 4096)
  47. {
  48. throw new RuntimeException("接收缓存数组内容退出");
  49. }
  50. else
  51. {
  52. logger.info("网口接收:"+CommUtil.bytesToHexWithLen(readBuffer,numBytes));
  53. System.arraycopy(readBuffer, 0, recvBuff, recvLen, numBytes);
  54. recvLen = recvLen + numBytes;
  55. }
  56. }
  57. }
  58. catch (IOException e)
  59. {
  60. logger.error(e.getMessage());
  61. }
  62. byte[] ans = new byte[0];
  63. if(recvLen>0)
  64. {
  65. ans = new byte[recvLen];
  66. System.arraycopy(recvBuff,0,ans,0,recvLen);
  67. recvLen = 0;
  68. }
  69. return ans;
  70. }
  71. @Override
  72. public synchronized void writeBuff(byte[] message)
  73. {
  74. if(out ==null)
  75. {
  76. close();
  77. return;
  78. }
  79. try
  80. {
  81. out.write(message);
  82. out.flush();
  83. logger.info("发送成功: "+CommUtil.bytesToHex(message));
  84. }
  85. catch (IOException e)
  86. {
  87. logger.error(e.getMessage());
  88. }
  89. }
  90. @Override
  91. public void open()
  92. {
  93. logger.info("Try to open tcpServer");
  94. try
  95. {
  96. server = new ServerSocket(port);
  97. }
  98. catch (IOException e)
  99. {
  100. logger.error(e.getMessage());
  101. }
  102. try
  103. {
  104. socket = server.accept();
  105. }
  106. catch (IOException e)
  107. {
  108. logger.error(e.getMessage());
  109. }
  110. logger.info("TcpServer正在监听....");
  111. try
  112. {
  113. in = socket.getInputStream();
  114. out = socket.getOutputStream();
  115. }
  116. catch (IOException e)
  117. {
  118. logger.error(e.getMessage());
  119. }
  120. logger.info("成功开启TCP Server");
  121. }
  122. @Override
  123. public void close()
  124. {
  125. try
  126. {
  127. if(out != null)
  128. {
  129. out.close();
  130. }
  131. if(in != null)
  132. {
  133. in.close();
  134. }
  135. if(socket != null)
  136. {
  137. socket.close();
  138. }
  139. if(server!=null)
  140. {
  141. server.close();
  142. }
  143. }
  144. catch (IOException e)
  145. {
  146. e.printStackTrace();
  147. }
  148. }
  149. @Override
  150. public Object getInfo()
  151. {
  152. return socket;
  153. }
  154. }

可以看到TcpServerImpl类实现了CommBuff中的方法,如果采用简单工厂模式就可以写出无关TCP或者串口通讯的底层程序,即上层应用既可以通过TCP通讯也可以通过串口进行通讯,至于底层采用什么具体的通讯方式是可配置化的,这样进一步提高了程序的灵活性。

 

下面展示的是TcpClientImpl类,这个采用的是TCP Client的方式实现CommBuff接口,其实本质上和TcpServerImpl并无多大差别。

 

  1. package com.zzh.comm;
  2. import java.io.IOException;
  3. import java.io.InputStream;
  4. import java.io.OutputStream;
  5. import java.net.ConnectException;
  6. import java.net.Socket;
  7. import java.net.UnknownHostException;
  8. import java.util.Map;
  9. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  10. import org.apache.log4j.Logger;
  11. public class TcpClientImpl implements CommBuff
  12. {
  13. private Logger logger = Logger.getLogger(Object.class.getName());
  14. private int port;
  15. private String tcp_server_ip;
  16. private Socket socket = null;
  17. InputStream in = null;
  18. OutputStream out = null;
  19. private static byte[] recvBuff = new byte[4096];
  20. private static int recvLen = 0;
  21. private String fileName = "/tcp.properties";
  22. public TcpClientImpl()
  23. {
  24. Map<String,String> map = new ReadProperties().getPropertiesMap(fileName);
  25. try
  26. {
  27. port = Integer.parseInt(map.get("tcp_port"));
  28. tcp_server_ip = map.get("tcp_server_ip");
  29. }
  30. catch (Exception e)
  31. {
  32. logger.error(e.getMessage());
  33. }
  34. }
  35. @Override
  36. public synchronized byte[] readBuff()
  37. {
  38. if(in ==null)
  39. {
  40. close();
  41. return new byte[0];
  42. }
  43. byte[] readBuffer = new byte[1024];
  44. try
  45. {
  46. while(in.available()>0)
  47. {
  48. int numBytes = in.read(readBuffer);
  49. if(recvLen + numBytes > 4096)
  50. {
  51. throw new RuntimeException("接收缓存数组内容退出");
  52. }
  53. else
  54. {
  55. logger.info("网口接收:"+CommUtil.bytesToHexWithLen(readBuffer,numBytes));
  56. System.arraycopy(readBuffer, 0, recvBuff, recvLen, numBytes);
  57. recvLen = recvLen + numBytes;
  58. }
  59. }
  60. }
  61. catch (IOException e)
  62. {
  63. logger.error(e.getMessage());
  64. }
  65. byte[] ans = new byte[0];
  66. if(recvLen>0)
  67. {
  68. ans = new byte[recvLen];
  69. System.arraycopy(recvBuff,0,ans,0,recvLen);
  70. recvLen = 0;
  71. }
  72. return ans;
  73. }
  74. @Override
  75. public synchronized void writeBuff(byte[] message)
  76. {
  77. if(out ==null)
  78. {
  79. close();
  80. return;
  81. }
  82. try
  83. {
  84. out.write(message);
  85. out.flush();
  86. logger.info("发送成功: "+CommUtil.bytesToHex(message));
  87. }
  88. catch (IOException e)
  89. {
  90. logger.error(e.getMessage());
  91. logger.info("网络断开");
  92. close();
  93. logger.info("5s后重新启动网络.....");
  94. try
  95. {
  96. TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5000);
  97. }
  98. catch (InterruptedException ee)
  99. {
  100. logger.error(ee.getMessage());
  101. }
  102. open();
  103. }
  104. }
  105. @Override
  106. public void open()
  107. {
  108. logger.info("Connecting to "+tcp_server_ip+":"+port);
  109. while(true)
  110. {
  111. try
  112. {
  113. socket = new Socket(tcp_server_ip,port);
  114. }
  115. catch (UnknownHostException e)
  116. {
  117. logger.error(e.getMessage());
  118. }
  119. catch (ConnectException e)
  120. {
  121. logger.error(e.getMessage());
  122. }
  123. catch (IOException e)
  124. {
  125. logger.error(e.getMessage());
  126. }
  127. if(socket != null)
  128. {
  129. logger.info("连接成功!");
  130. break;
  131. }
  132. else
  133. {
  134. logger.info("连接失败!5s后重试连接....");
  135. try
  136. {
  137. TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5000);
  138. }
  139. catch (InterruptedException e)
  140. {
  141. logger.error(e.getMessage());
  142. }
  143. }
  144. }
  145. try
  146. {
  147. in = socket.getInputStream();
  148. out = socket.getOutputStream();
  149. }
  150. catch (IOException e)
  151. {
  152. logger.error(e.getMessage());
  153. }
  154. }
  155. @Override
  156. public void close()
  157. {
  158. if(in != null)
  159. {
  160. try
  161. {
  162. in.close();
  163. in = null;
  164. }
  165. catch (IOException e)
  166. {
  167. logger.error(e.getMessage());
  168. }
  169. }
  170. if(out != null)
  171. {
  172. try
  173. {
  174. out.close();
  175. out = null;
  176. }
  177. catch (IOException e)
  178. {
  179. logger.error(e.getMessage());
  180. }
  181. }
  182. if(socket != null)
  183. {
  184. try
  185. {
  186. socket.close();
  187. socket = null;
  188. }
  189. catch (IOException e)
  190. {
  191. logger.error(e.getMessage());
  192. }
  193. }
  194. }
  195. @Override
  196. public Object getInfo()
  197. {
  198. return socket;
  199. }
  200. }

 

TCP的先讲述到这里,在下一篇会讲述到如何采用UDP进行通讯的编程实践。

 

欢迎跳转到本文的原文链接:https://honeypps.com/network/java-tcp-comm/

欢迎支持笔者新作:《深入理解Kafka:核心设计与实践原理》和《RabbitMQ实战指南》,同时欢迎关注笔者的微信公众号:朱小厮的博客。

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