在javascript中,prototype是函数的一个固有属性,其他对象,比如字符串什么的,并没有这个属性。
这个属性做什么用呢?
1、用于该函数的所有实例进行共享
比如,共同的属性,共同的方法。类似C#里的静态全局变量。所有实例,是指通过new的方法,来进行构造该函数的实例对象。比如说
- var Person = function(name) {
- this.name = name;
- };
-
- var z3 = new Person("z3");
-
- var l4 = new Person("l4");
z3、l4都是Person的实例。
那么这个时候或者在new之前,往Person的prototype添加属性,方法,两个实例z3、l4都能访问:
- var Person = function(name) {
- this.name = name;
- };
-
- var z3 = new Person("z3");
-
- var l4 = new Person("l4");
-
- Person.prototype.sayHi = function(hi) {
- console.log(this.name + ":" + hi);
- };
-
- z3.sayHi("Hello World!");
- l4.sayHi("Hello World!");
所以说,“ prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法。”
2、public方法
也是由于这个特性,对于一个javascript的“类”(其实是函数了)来说,添加在prototype的方法是public方法,而内部的方法,则是private的。
- var Person = function(name) {
- this.name = name;
-
- Person.prototype.sayHi = function(hi) {//外部可以访问
- console.log(this.name + ":" + hi);
- };
- this.sayHi2 = function(hi){//外部可以访问
- console.log(this.name + ":" + hi);
- }
- var _sayHi = function(hi){//外部不能访问
- console.log(hi);
- }
- };
-
- var z3 = new Person("z3");
-
-
- z3.sayHi("Hello World!");//OK
- z3.sayHi2("hehehehe");//OK
- z3._sayHi("hahahaha");//报错
3、继承
- var Father, Son, father, son;
- Father = (function() {
- function father(name) {//相当于构造函数了。这个构造函数很重要,下面的添加成员函数,属性,都靠它。
- this.name = name;
- }
- father.prototype.sayHi = function(hi) {
- return console.log(this.name + " : " + hi);
- };
- return father;
- })();
- Son = (function() {
- function Son(name) {
- this.name = name;
- }
- Son.prototype = new Father();//继承的诀窍在于此
- Son.prototype.cry = function(){ console.log("噢噢噢");}//子类扩展
- return Son;
- })();
- son = new Son("leftfist");
- son.sayHi("Hello World!");
- son.cry();
有关这个prototype的来历,阮一峰的博文有详细介绍,从中可以理解为什么会有这个东西。主要是因为当初设计者不想将javascript设计得那么复杂,搞成一个面向对象那么正式的语言,但又要照顾对象的继承等属性,因此提供了这么一个东东。