本文介绍一些用老式console来debug的技巧。
我们都知道下面基本的技巧:
- console.log('Hello World!');
- console.info('Something happened…');
- console.warn('Something strange happened…');
- console.error('Something horrible happened…');
从现在开始,我将教会你一些你不知道的技巧,让你成为老司机!
1、console.trace()
如果你想知道消息是哪里打印出来又是怎样一级一级被调用的,可以使用console.trace()来打印函数的堆栈调用信息。
2、console.time() && console.timeEnd()
如果你想分析函数的性能,可以使用console.time()来开始计时,console.timeEnd()来结束计时,控制台会打印出两次之间的时间差。
3、console.memory
如果你发现性能问题很难分析,可能还要考虑是否有内存泄露,你可以使用console.memory(注意memory是console的属性,不是函数),来查看当前的堆的使用情况。
4、console.profile('profileName') & console.profileEnd('profileName')
虽然不是一个标准的API,不过被浏览器厂商广泛接受并使用。你可以使用这两个命令来启动和停止profiling。这样有助你你在代码中做精准的profiling。而不依赖于手动的鼠标点击。你可以在浏览器控制台中找到刚刚的profile。
5、console.count("STUFF I COUNT")
有时候需要统计一个函数或则一段代码重复执行了多少次,可以使用console.count('?')来统计。每一次执行到该代码,计数就会自动加1。
6、console.assert(false, "Log me!")
你可以使用console.assert来在某些为假的条件下输出消息,而不是用if-else(注意:在Node.js下会报错(Assertion Error))。
7、console.group('group') & console.groupEnd('group')
如果你想对打印的log做一个格式化的整理,可以使用console.group()和console.groupEnd()。使用console.group可以将log聚合成组,并且形成嵌套的层级。请看示例:
8、String substitutions
你可以使用console.log打印变量(%s = string, %i = integer, %o = object, %f = float),你甚至还可以用console.log在控制台输出一段带样式的文字或者表情(console.log('%cText', 'color: #f00;'))
9、console.clear()
我们已经在控制台输出了很多记录,来使用console.clear()清空一下。
10、console.table()
最后一个压轴的!你可以使用console.table()将对象以表格的形式打印出来。