关键词搜索

源码搜索 ×
×

C#/VB.NET语法的比较

发布2022-06-02浏览404次

详情内容

vb.net教程https://www.xin3721.com/eschool/vbnetxin3721/

最近因为工作的关系,需要从用了三年的C#转用VB.NET啦。没有办法,本来嘛,使用语言是没有很大的关系的。但刚刚使用的时候,多多少少还是有一些磕磕碰碰的。主要是代码编写的操作便捷方面,总结几点:

◎代码编定实现Interface时
 
C#中使用 :Interface,然后按shift+alt+F10回车,呵呵,全部接口需实现的方法属性全部自动生成。当然这个是2005才有的。2003不知有没有,反正我是没有找着。况且2005也算是普遍了。
VB中使用 Implements,光标定位至相应的Interface的上面,直接回车,呵呵,比C#还少一步就自动生成接口需要实现的方法及属性了。

◎关键字对应关系: 
 

C#

VB.NET

using

Imports

this

Me

void

Sub

base

MyBase

abstract

MustInherit

sealed

NotOverridable

virtual

MustOverride

switch

Select

internal

Friend

static  

Shared  

<T>

(Of T)

◎文档注释

都是基于XML语法,可以描述代码中每一个类型和每一个成员的信息,我们知道书写XML文档注释最大的好处就是可以获得智能感知的支持,并结合特定的xlts生成漂亮的帮助文档,C#中连续输入///即会自动生成相对应的符合xml的注释出来。这点VB好像不成,VB中连续输和''',然后要手工写出符出xml格式的注释出来,一旦开始就不能断开,也不能掺杂其他代码元素,直到所有的XML标记被关闭。<summary>是VB推荐使用的标记,是该描述元素的摘要。 除了<summary>,常用的标记有<remark>,表示说明;<param>表示参数信息;< exception>表示异常,此外还有<include>和<permission>等等。当然也不一定非要使用这些推荐的标记的,但是这些标记使用时可以自动完成,而且能被IDE所利用,所以C#就可以在///之后自动生成。关于这一点。本人比较钟意C#多点。

◎My命名空间

"My"是一个极为出色的设计,是一个工程相关的命名空间,其中的内容是由IDE帮助组织的。这个可能是VB优于C#一个地方吧,至少到目前为此我所知道的,C#是没有这个命名空间。当然C#中的Properties是可以实现VB中的My.Resources和My.Settings,至于My.User、My.Forms和My.WebServices就真的没有了,要实现他们的功能,需要完全手工编码。
My命名空间在当前版本中主要包含六个主要部分,分别是:My.Application、My.Computer、My.Resources、My.User、My.Forms和My.Webservices。直接输入My关键字就可找到他们,也可以导入My命名空间,其语法是: Imports 项目名称.My

由于这是一项对于我来说是一项新的功能,查阅相关资料得到:
My.Application是与当前运行的应用程序有关的对象,许多功能和Application对象是一样的,但是My.Application不仅仅能用于Windows Form的应用程序,许多功能在控制台应用程序照样能够使用。列表说明如下:

My. Application成员

功能描述

ApplicationContext

应用程序的上下文,包括主线程和主窗体的信息

AssemblyInfo

程序集信息,包括版本、版权、标题、产品名称和可执行名称等

ChangeCurrentCulture

改变应用程序当前文化设置,如货币和时间的格式

ChangeCurrentUICulture

改变应用程序当前的用户界面文化设置,如显示语言和用词

CommandLineArgs

一个只读集合,返回当前应用程序的命令行参数。这些参数已经分隔开,无须像原来那样手工分隔Command函数的值了

CurrentCulture

返回当前的文化设置

CurrentDirectory

返回应用程序使用的当前目录

CurrentUICulture

返回当前的用户界面文化设置

Deployment

返回按照ClickOnce方法部署的应用程序的Deployment对象

DoEvents

执行储存在Windows消息队列中的所有Windows消息

Exit

退出应用程序

GetEnvironmentVariable

通过环境变量的名字获取环境变量的值

IsNetworkDeployed

返回一个值,指示当前应用程序是否采用了网络部署方式

Log

一个记录应用程序事件日志和异常的日志工具

MainForm

当前应用程序的主窗体

OpenForms

当前应用程序中所有已经打开窗体的集合,与VB6的Forms集合功能相同

Run

启动Visual Basic的启动/关闭应用程序模式

SplashScreen

返回当前应用程序作为Splash Screen的窗口

My.Computer封装了大量访问系统和硬件信息的功能,操作起来比直接使用.NET Framework或Windows API都方便得多。包括很多对象,利用这些对象,以前要写N多代码的东东,现在可能一两行代码即可搞定。

My.Computer中的对象

功能描述

示例代码

My.Computer.Audio

提供了播放音频的功能,它既可以从wav等文件播放,也可以从音频数据流来播放,就是说你可以用它轻松播放储存在资源文件中或者数据库中的音频。播放时还可以指定后台播放或等待结束等多种设置。结合My.Resources来使用,更显得方便无穷。

简单的播放wav文件

My.Computer.Clipboard

提供了以强类型方式读写剪贴板的功能,比Windows.Forms里面的剪贴板更加好用。使用Clipboard对象可以直接从剪贴板读写音频、图像、 文本甚至我的电脑中的文件拖放信息。此外,由VB6升级的项目现在将直接使用My.Computer.Clipboard对象升级以前的 Clipboard对象,这将解决VB.NET不能升级原先剪贴板功能的缺陷。

将文本框内的内容复制到剪贴板

My.Computer.Clock

获取时间的工具,它可以直接获取当地时间、中时区的时间和从当时子时开始的毫秒计数。

My.Computer.FileSystem

充分改善文件操作的复杂程度。FileSystem对象提供了易于理解的操作方式。FileSystem对象中复制文件的方法不但只需要指定目标路径,还 可以帮助你建立目标目录中不存在的级别。它还特别提供了CopyDirectory的功能,可以复制整个目录!这正是目前.NET Framework缺乏的功能。同时FileSystem还能提供搜索上级目、子目录或根目录的功能,非常体贴。

 

在动画演示下将文件放入回收站

 

只用一行代码就可以读取文本文件内容


当然通过System.IO.FileSystem类也可以完成FileSystem对象的大多数功能,这种方式就类似于C#或者说更适合于C#了。

My.Computer.Info

获得本机物理内存或虚拟内存的总数,剩余量、操作系统名称、当前用户名、本机安装的文化设置等等,都可以轻松使用Info对象,它让你对应用程序所在的系统了如指掌。

My.Computer.Keyboard

和My.Computer.Mouse

快速获得用户键盘的信息,如大写锁定、数字键盘锁定等是否打开,以及鼠标有几个按键,是否配备滚轮等。如果你希望你的应用程序能够做到最体贴用户,那这些信息是少不了了

获取用户的鼠标左右键功能是否交换


 

My.Computer.Network

最常用的网络任务,只需要一行代码,就可以Ping一个地址,或者检测网络是否接通。

 

下载文件的示例

 

My.Computer.Port

提供了用一行代码打开本机串口的功能,还能立刻绑定一个事件监视串口的变化。现在串口编程出奇的简单,再也不需要MSComm控件了。

My.Computer.Printers

能够遍历本机所安装的所有打印机,还能找出默认的打印机。通过向默认打印机画图一样的操作,就能开始打印了。这样的操作会让你想起VB6时代便利而简洁的 打印操作。下面的例子将在默认打印机上打印一个椭圆。从VB6升级项目时,原来的Printer对象将自动升级为 My.Computer.Printers中的相关操作,升级的用户可以更加放心了。

 

默认打印机上打印一个椭圆

 

My.Computer.Registry

比Microsoft.Win32空间中的那个版本简单多了,他提供强类型的路径支持,还能非常方便地读写注册表。

如何判断某一键值是否存在

My.Computer.Screen

获取屏幕的可视范围,像素的位数等。比VB6的Screen对象更强的是,它现在支持两个显示器。

My.Resources不是一个类库,而是My命名空间中唯一一个子命名空间。是对项目资源的强类型封装,从而使的资源的使用变得非常简单。

My.User是My命名空间中最小的成员,和Thread.CurrentPrincipal属性有关。简单地将用户名和角色信息提供,如果要获得当前登录的用户名,只需要输入My.User.Identity就行了。

My.Forms感觉就是给VB6.0的用户找回一个以前的窗体编程模式, 因为My.Forms虽然在My命名空间中,但是使用它并不需要输入My.Forms。而且My.Forms为项目中每一个窗体维护了一个默认实例,其实现方法很像Singleton模式——每个窗体都有一个默认实例,而且有一个全局访问点,就通过窗体的类名即可访问到。假设有两个窗体——Form1和Form2,Form1是启动窗体,现在你要用代码显示Form2,只需Form2.Show即可。要在Form2中修改Form1中一个TextBox的文字,只需要这样:Form1.textBox1.Text = "Hello"即可。My.Forms的功能是解决窗体互访的最佳模式,同时也不会浪费内存,因为它只有在第一次访问所需窗体的时候才建立它。

My.WebServices原理同My.Forms一样。WebService对于项目全局应该有一个一致的访问点,所以VB2005将代替你创建代理类的实例,并维护于My.WebServices中,你可以随时访问他。

扩展My命名空间的功能

直接把类或模块放入My命名空间是个方便的方法,做法非常简单,只要将类或模块定义在My命名空间中即可,例如:


Namespace My
    
Public Module Tools
        
Public Sub DoSomething()
            
'Some code here
        End Sub
    End Module
End Namespace 

 

然后就可以直接用My.Tools来访问自定义的模块,这种是将函数做成静态的,但所有的方法都做成静态毕竟不是最佳方法,所以资料推荐的做法是:首先我们要定义自定义类,可以放在任何地方,而不必放到My命名空间中,这样就可以避免类名直接显示在My关键字后。然后,在My命名空间下,定义一个带有HideModuleNameAttribute的模块,名称可以随便起;最后在模块中设定访问自定义类实例的属性。

利用Partial关键字可以扩展My.Application或My.Computer的功能。其对应的Class分别为MyApplication和MyComputer。

在C#中使用My.Application要使用My.Application,必须要继承System.Windows.Forms.WindowsFormsApplicationBase (该类位于Microsoft.VisualBasic.dll中)。继承之后我们要做几件事情,首先书写构造函数初始化MyApplication类, 在Visual Basic中这些设置均为IDE生成,而C#则需要手工书写。然后重写OnCreateMainForm方法,这个方法设定了当前应用程序的主窗体。接下 来书写My类,让他提供对MyApplication类的全局访问点。最后改写Main,在其中执行My.Application.Run()代替原来的 Application.Run(),具体做法如下。

 


namespace WindowsApplication2.Properties
{
    
public class MyApplication : WindowsFormsApplicationBase
    
{
        
public MyApplication() : base(AuthenticationMode.Windows)
        
{
            IsSingleInstance 
= false;
            EnableVisualStyles 
= true;
            ShutdownStyle 
= ShutdownMode.AfterMainFormCloses;
        }



        protected override void OnCreateMainForm()
        
{
            
//Sepecify the main form of your project
            MainForm = new WindowsApplication2.Form1();
        }


    }

    public static class My
    
{
        
private static MyApplication _Application;
        
private static object syncRoot = new object();

        
public static MyApplication Application
        
{
            
get {
                
if (_Application == null)
                
{
                    
lock (syncRoot)
                    
{
                        
if (_Application == null)
                        
{
                            _Application 
= new MyApplication();
                        }

                    } // end lock
                } // end if
                return _Application; 
            }
 // end get
        }

    }
} 

 

修改Main函数

 

[STAThread]
static void Main()
{
    
// Application.EnableVisualStyles();
    
// Application.EnableRTLMirroring();
    
// Application.Run(new Form1());
    Properties.My.Application.Run();
}
 

 

 

最后,再將自己對於事件機制的一小段代碼貼在這里,算是自己的筆記吧,另開一個隨筆又有閑太過於勉強,看這篇反正是講VB VS C#的,想放在這里也未嘗不可:


''' <summary>
''' 申明代理
''' </summary>
''' <param name="sender"></param>
''' <param name="e"></param>
''' <remarks></remarks>
Delegate Sub myEvnetHandler(ByVal sender As ObjectByVal e As EventArgs)

''' <summary>
''' 創建事件發布者類,所需做的事情有:
''' 1、申明事件
''' 2、檢測事件是事存在的方法(可有可無)
''' 3、事件調用
''' </summary>
''' <remarks></remarks>
Class Release
    
Public Event myEvent As myEvnetHandler
    
Public Sub DomyEvent()
        
RaiseEvent myEvent(NothingNothing)
    
End Sub
End Class

''' <summary>
''' 創建事件接收者類,所需做的事情:
''' 利用代理將對象及其方法注冊進事件
''' </summary>
''' <remarks></remarks>
Class Receive
    
Public Sub New(ByVal rl As Release)
        
AddHandler rl.myEvent, AddressOf OnmyEvent
    
End Sub
    Sub OnmyEvent(ByVal sender As ObjectByVal e As EventArgs)
        Console.WriteLine(
"VB Event Raise")
        Console.ReadLine()
    
End Sub
End Class

''' <summary>
''' 實例化發布者、訂閱者類,並引發事件
''' 事件只能還發布者調用,接收者注冊
''' </summary>
''' <remarks></remarks>
Module Module1
    
Sub Main()
        
Dim R As Release = New Release()
        
Dim C As Receive = New Receive(R)
        R.DomyEvent()
    
End Sub
End Module


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    
/// <summary>
    /// 申明代理
    
/// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    delegate void myEventHandler(object sender,EventArgs e);

    
/// <summary>
    /// 創建事件發布者類,所需做的事情有:
    
/// 1、申明事件
    
/// 2、檢測事件是事存在的方法(可有可無)
    
/// 3、事件調用
    
/// </summary>
    class Release
    
{
        
public event myEventHandler myEvent;
        
public void DomyEvent()
        
{
            
if (myEvent != null)
            
{
                myEvent(
nullnull);
            }

        }
    }

    /// <summary>
    /// 創建事件接收者類,所需做的事情:
    
/// 利用代理將對象及其方法注冊進事件
    
/// </summary>
    class Receive
    
{
        
public Receive(Release rl)
        
{
            rl.myEvent 
+= new myEventHandler(rl_myEvent);
        }


        void rl_myEvent(object sender, EventArgs e)
        
{
            Console.WriteLine(
"C# Event Raised");
            Console.ReadLine();
        }

    }

    /// <summary>
    /// 實例化發布者、訂閱者類,並引發事件
    
/// 事件只能還發布者調用,接收者注冊
    
/// </summary>
    class Program
    
{
        
static void Main(string[] args)
        
{
            Release R  
= new Release();
            Receive C 
= new Receive(R);
            R.DomyEvent();
        }

    }
}

相关技术文章

点击QQ咨询
开通会员
返回顶部
×
微信扫码支付
微信扫码支付
确定支付下载
请使用微信描二维码支付
×

提示信息

×

选择支付方式

  • 微信支付
  • 支付宝付款
确定支付下载