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之前讲了这么多内容,这篇将把之前的理论运用到实际中。
准备工作:新建一个窗体,放两个按钮,分别的Text属性为“载入图片”和“一维数组”,如下图:
因为我们会使用到BitmapData类和Marshal类,
所以需要添加两个引用:
Imports System.Drawing.Imaging
Imports System.Runtime.InteropServices
“载入图片”的代码和窗体载入时候的代码,请参看之前 图像处理之像素处理 的代码。
按下“一维数组”后的代码如下:
'内存转一维数组处理代码
Private Sub Button4_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button4.Click
'定义目标图片
Dim destImg As New Bitmap(sourceImg.Width, sourceImg.Height)
'定义源BitmapData,锁定区域是整个图片,只需要读取模式,采用24位RGB
Dim sourceData As BitmapData = sourceImg.LockBits(New Rectangle(0, 0, sourceImg.Width, sourceImg.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb)
'定义目标BitmapData,锁定区域是整个图片,只需要写入模式,采用24位RGB
Dim destData As BitmapData = destImg.LockBits(New Rectangle(0, 0, sourceImg.Width, sourceImg.Height), ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format24bppRgb)
'获得源BitmapData的起始指针位置
Dim pSource As IntPtr = sourceData.Scan0
'获得源BitmapData占用内存空间的总的字节数
Dim allBytes As Integer = sourceData.Stride * sourceData.Height
'定义数组,用来放置源BitmapData的数据
Dim rgbvalues() As Byte
ReDim rgbvalues(allBytes - 1)
'把指针位置开始allBytes个字节数据拷贝到rgbvalues()数组中
Marshal.Copy(pSource, rgbvalues, 0, allBytes)
'数组中第一个字节的序号
Dim pos As Integer = 0
Dim R, G, B As Integer
Dim avgValue As Integer
'先高度,后宽度
For j As Integer = 0 To sourceData.Height - 1
For i As Integer = 0 To sourceData.Width - 1
'图片上(i,j)像素对应的蓝色分量值
B = rgbvalues(pos)
'图片上(i,j)像素对应的蓝色分量值
G = rgbvalues(pos + 1)
'图片上(i,j)像素对应的蓝色分量值
R = rgbvalues(pos + 2)
'这里使用的是均值法
avgValue = (B + G + R) / 3
'把求出的数据写回去
rgbvalues(pos) = avgValue
rgbvalues(pos + 1) = avgValue
rgbvalues(pos + 2) = avgValue
'终归是在一维数组里面取数据,向前推进3个字节
pos = pos + 3
Next
'一行数据取完了,继续推进到下一行
pos = pos + sourceData.Stride - sourceData.Width * 3
Next
'获得目标BitmapData的起始指针位置
Dim pDest As IntPtr = destData.Scan0
'将数组的内容拷到pDest指针开始的内存
Marshal.Copy(rgbvalues, 0, pDest, allBytes)
'不要忘了解锁
sourceImg.UnlockBits(sourceData)
destImg.UnlockBits(destData)
picDest.Image = destImg
End Sub
我在代码中做了详细的解释,相信大家看代码和注释就可以看懂的。运行后的结果:
不难得出使用内存处理图像的操作方法:
1、将图像锁定到内存
2、将内存数据写入到数组,非常之遗憾的是,vb.net对指针的处理非常弱。不然我们直接操作内存。后面我会讲到如何直接操作内存数据。
3、处理数组
4、将处理完后的数组写到目标图像内存
5、不要忘了解锁
由于.net平台下C#和vb.NET很相似,本文也可以为C#爱好者提供参考。
学习更多vb.net知识,请参看vb.net教程 目录
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