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vb.net 教程 5-14 图像处理之内存处理基础1

发布2021-09-10浏览361次

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之前我已经介绍了利用图片的像素点来做图像处理,这篇开始我要采取更有效率的处理方式,也就是内存处理。

为了将图像数据锁定到内存,从而换来更高处理效率,我们需要使用Bitmap.LockBits() 方法获得一个BitmapData 类,

使用完毕内存后使用Bitmap.UnlockBits(BitmapData) 方法解锁占用的内存。

BitmapData 类中包含了锁定到内存的图像的一些特性,包括的属性有(来自Msdn):

Height         获取或设置 Bitmap 对象的像素高度。 有时也称作扫描行数。
PixelFormat 获取或设置返回此 BitmapData 对象的 Bitmap 对象中像素信息的格式。
Scan0          获取或设置位图中第一个像素数据的地址。 它也可以看成是位图中的第一个扫描行。
Stride          获取或设置 Bitmap 对象的跨距宽度(也称为扫描宽度)。
Width          获取或设置 Bitmap 对象的像素宽度。 这也可以看作是一个扫描行中的像素数。

我们先来看看Bitmap.LockBits()方法:

Public Function LockBits ( _
    rect As Rectangle, _

    flags As ImageLockMode, _
    format As PixelFormat _
) As BitmapData

其中

rect:指明了我们要锁定的图片的矩形的部分,如果要处理整个图片,那么rect=new rectangle(0,0,picture.width,picture.height)

flags:这是一个ImageLockMode 枚举,指定了图像锁定部分的读写级别,通常源图片使用ReadOnly,目标图片使用WriteOnly。

format:这是一个PixelFormat 枚举,指定此 Bitmap 的数据格式,包括

    Format4bppIndexed 指定格式为每像素 4 位而且已创建索引。
    Format8bppIndexed 指定格式为每像素 8 位而且已创建索引。 因此颜色表中有 256 种颜色。
    Format16bppRgb555 指定格式为每像素 16 位;红色、绿色和蓝色分量各使用 5 位。 剩余的 1 位未使用。 
    Format24bppRgb 指定格式为每像素 24 位;红色、绿色和蓝色分量各使用 8 位。

    Format32bppArgb 指定格式为每像素 32 位;alpha、红色、绿色和蓝色分量各使用 8 位。

    ……

    需要注意的是,采用的数据格式会影响我们对图像数据的处理,通常情况下,我选用的是PixelFormat.Format24bppRgb,在之后的教程将以此格式举例。

由于.net平台下C#和vb.NET很相似,本文也可以为C#爱好者提供参考。

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