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前几节学习了读取二进制文件,实际写入二进制文件操作差不多,本节制作一个简单的游戏存档修改器,来说明二进制文件的写入。
记得我的博客第一篇文章是写的《仙剑奇侠传3 外传》存档文件修改器(请参看:《[vb6]仙剑3外传的存档修改器》),当时是用vb6写的。
想想也是十多年过去了。
十多年过去已经很少在电脑上玩游戏了,但是还保留了 大富翁4超时空之旅。
刚上大学那会儿,电脑还是486、586,还没有win32,不过已经有了大富翁、仙剑这样的优秀游戏,
我那时候就开始玩大富翁2和仙剑,现在还记忆犹新。
好了不说闲话,进入正题。
大富翁4的存档文件在安装目录下,从 SAVE0.DAT至SAVE6.DAT,其中Save0.dat是自动存档。
玩家相关数据和存放位置:
现金在 2C,长度为3字节。
存款在 30,长度为3字节。
点卷在 40,长度为2字节。
窗体设计界面如下:
OpenFileDialog的设置如下:
全部代码如下:
Imports System.IO
Public Class Form3
Dim savefile As String
Private Sub btnOpen_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnOpen.Click
If ofdSaveFile.ShowDialog <> DialogResult.OK Then
Exit Sub
End If
savefile = ofdSaveFile.FileName
Call readSave()
End Sub
Private Sub readSave()
Dim intXj As Integer = 0
Dim intCk As Integer = 0
Dim intDq As Int16 = 0
Dim fs As New FileStream(savefile, FileMode.Open, FileAccess.Read)
Try
If fs.CanSeek Then
Dim br As New BinaryReader(fs)
fs.Seek(44, SeekOrigin.Begin)
intXj = br.ReadInt32()
intCk = br.ReadInt32()
fs.Seek(12, SeekOrigin.Current)
intDq = br.ReadInt16()
br.Close()
End If
fs.Close()
lblInfo.Text = "读取存档完毕"
Catch ex As Exception
lblInfo.Text = "读取存档出错:" & ex.Message
End Try
txtXj.Text = intXj.ToString
txtCk.Text = intCk.ToString
txtDq.Text = intDq.ToString
End Sub
Private Sub btnSave_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnSave.Click
Dim intXj As Integer = Integer.Parse(txtXj.Text)
Dim intCk As Integer = CInt(txtCk.Text)
Dim intDq As Int16 = CType(txtDq.Text, Int16)
Using fs As New FileStream(savefile, FileMode.Open, FileAccess.Write)
Try
If fs.CanSeek Then
Dim bw As New BinaryWriter(fs)
bw.Seek(44, SeekOrigin.Begin) '定位流位置,相对于流开始的44字节
bw.Write(intXj) '写入一个Integer数据
bw.Write(intCk) '写入一个Integer数据
bw.Seek(12, SeekOrigin.Current) '相对当前流的12个字节
bw.Write(intDq) '写入一个int16数据
bw.Close()
End If
lblInfo.Text = "修改存档完毕"
Catch ex As Exception
lblInfo.Text = "写入存档出错:" & ex.Message
End Try
End Using
End Sub
End Class
运行时如下:
读取情况:
修改情况:
修改后在游戏里面载入存档:
由于.net平台下C#和vb.NET很相似,本文也可以为C#爱好者提供参考。
学习更多vb.net知识,请参看 vb.net教程 目录
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