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SDL 音频示例-打开音频设备播放和混流

SDL,即简单的DirectMediaLayer是一个跨平台开发库,旨在通过OpenGL和Direct3D提供对音频,键盘,鼠标,游戏杆和图形硬件的低级访问。它被视频播放软件,模拟器和流行游戏使用,包括Valve的获奖产品目录和许多HumbleBundle游戏。SDL正式支持Windows,MacOSX,Linux,iOS和Android。其他平台的支持可以在源代码中找到。SDL是用C语言编写的,
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浅谈分布式数据库

    首先来看图:   这就是一个分布式数据库,数据是存在于各地的,在物理上分离,但在逻辑上,他们是一个整体,整体对外具有透明性,也就是说,使用这个分布式数据库的人根本就不知道这个数据库是分布式的还是非分布式的,也不需要了解。   跟传统的单机集中式数据库相比,有什么优点呢?很容易总结出来,我不必
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mysql慢查询优化------在可用limit的时候要用limit

    很多时候,我们预期查询的结果最多是1条记录数据,那么这个时候,最好用上limit1, 当查到这条数据后,mysql会立即终止继续查询,不进行更多的无用查询,从而提升了效率。    我们来实际测试一下,在一个拥有10万的mysql表中,查找lily的分数(假设系统中只有1个lily,而我们预期也只需要这
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记一次redis挂机导致的服务雪崩事故,不对,是故事~ (非常好的雪崩案例分析)

   转载地址:http://www.mamicode.com/info-detail-1887727.html      事故时常有,最近特别多!但每次事故总会有人出来背锅!如果不是自己的锅,解决了对自己是一种成长,如果是自己的锅,恐怕锅大了,就得走人了,哈哈哈。。。  这不,最近又出了一个锅:从周五开始,
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小谈后台服务过载、雪崩、过载保护的实际案例(这已经不是我第一次遇到真实雪崩案例了)

   在前面的博文中,我们聊过系统过载、雪崩和过载保护,今天继续聊聊,顺便看看一个实例。   过载:超过系统负载。    雪崩:系统过载导致不可用,系统对外的服务能力通常急剧降为零。   过载保护:剔除过载或者已经超时(过时)的请求,从而保证系统尽可能能用。 
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