
通过题目描述的问题,使用栈来解决是最优解。
思路:1)找到左括号们,将其入栈,遇到右括号就开始依次出栈,如果不符合匹配标准,就返回false
2)匹配过程中,会出现栈内数据为空但是需要从站内取数据的情况,出现遍历字符串结束后,栈内数据不为空的情况都需要额外考虑。
画图:

针对思路2的要额外处理
代码:
- typedef int STDataType;
- typedef struct Stack
- {
- 	STDataType* a;
- 	int top;//栈顶
- 	int capacity;//容量
- }Stack;
-  
- void StackInit(Stack* ps)
- {
- 	ps->a = NULL;
- 	ps->capacity = ps->top = 0;
- }
-  
- //销毁
- void StackDestroy(Stack* ps)
- {
- 	
- 	free(ps->a);
- 	ps->a = NULL;
- 	ps->capacity = ps->top = 0;
- }
-  
- //入栈
- void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
- {
- 	//断言
- 	assert(ps);
- 	//判断是否需要扩容
- 	if (ps->top == ps->capacity)
- 	{
- 		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? ps->capacity = 4 : ps->capacity * 2;
- 		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
- 		//判断扩容是否成功
- 		if (tmp == NULL)
- 		{
- 			printf("realloc fail\n");
- 			exit(-1);
- 		}
- 		ps->a = tmp;
- 		ps->capacity = newcapacity;
- 	}
- 	//插入数据
- 	//数组的下标从0开始,top指向的就是栈顶
- 	ps->a[ps->top] = x;
- 	ps->top++;
- }
-  
- //出栈
- void StackPop(Stack* ps)
- {
- 	assert(ps);
- 	//断言栈是否为空
- 	assert(ps->top > 0);
-  
- 	ps->top--;
- }
-  
- //获取栈顶元素
- STDataType StackTop(Stack* ps)
- {
- 	assert(ps);
- 	//断言栈是否为空
- 	assert(ps->top);
-  
- 	return ps->a[ps->top-1];
- }
-  
- //检测栈是否为空
- bool StackEmpty(Stack* ps)
- {
- 	assert(ps);
- 	非空
- 	//if (ps->top > 0)
- 	//{
- 	//	return false;
- 	//}
- 	为空
- 	//else
- 	//	return true;
- 	//更优化的写法
- 	return ps->top == 0;
- }
-  
- int StackSize(Stack* ps)
- {
- 	assert(ps);
- 	//返回个数,top指的是栈顶数据的下一位。
- 	return ps->top;
- }
-  
- bool isValid(char * s){
-     Stack st;
-     StackInit(&st);//初始化
-     while(*s!='\0')//遍历
-     {
-         if(*s=='{'||*s=='['||*s=='(')
-         {
-             StackPush(&st,*s);//当为{,[,( 时入栈
-             s++;//更新
-         }
-         else
-         {
-             if(!StackEmpty(&st))//当栈不为空时
-             {
-             char top = StackTop(&st);//取出栈顶数据
-             StackPop(&st);//删除栈顶数据
-             if((top == '{'&& *s!='}')||(top == '('&&*s!=')'||top == '['&&*s!=']'))//如果不匹配,就返回false
-             {
-                 return false;
-             }
-             else
-             {
-                 s++;
-             }
-             }
-             else//当栈为空时,说明其缺少左括号,必然不能配对
-             return false;
-         }
-  
-     }
-     //循环结束时
-     int ret = StackEmpty(&st);//记录栈是否为空
-     StackDestroy(&st);//销毁栈
-     if(ret)//当栈为空,即结束了匹配
-         return true;
-     else//栈内有数据,就说明循环结束时,原字符串有单个左括号无法被匹配。
-         return false;
-     
-  
- }

思路:队列的性质是:先入先出;栈的性质是:后入后出。
可以创建两个队列,先使用一个存数据,要取出数据时,可以将前N-1个数据移到另一个队列,取出(并删除)数据,以此往复,模拟实现栈的相关功能。
画图:
移除并返回栈顶元素:

取出5

将队列1中的数据清空
插入数据:
刚开始可以随意选择一个空的队列插入,在后面插入的元素都必须插入到非空队列中。
这里可以通过选择语句确立空与非空队列。
返回栈顶元素:
队列拥有访问队尾元素的功能,所以可以直接通过队列来实现。
判断是否为空:
队列1和 队列2 同时为空时,栈为空。
代码:
- typedef int QDataType;
-  
- //链表的节点
- typedef struct QueueNode
- {
- 	QDataType data;//数据
- 	struct QueueNode* next;//标记下一个节点
- }QNode;
-  
- typedef struct Queue
- {
- 	QNode* head;//头指针
- 	QNode* tail;//尾指针
- }Queue;
- void QueueInit(Queue* pq)
- {
- 	assert(pq);
- 	pq->head = pq->tail = NULL;
- }
-  
- void QueueDestory(Queue* pq)
- {
- 	assert(pq);
- 	QNode* cur = pq->head;
- 	while (cur)
- 	{
- 		QNode* next = cur->next;
- 		free(cur);
- 		cur = next;
- 	}
-  
- 	pq->head = pq->tail = NULL;
- }
-  
- void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
- {
- 	assert(pq);
- 	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
- 	assert(newnode);
-  
- 	newnode->data = x;
- 	newnode->next = NULL;
-  
- 	if (pq->tail == NULL)
- 	{
- 		assert(pq->head == NULL);
- 		pq->head = pq->tail = newnode;
- 	}
- 	else
- 	{
- 		pq->tail->next = newnode;
- 		pq->tail = newnode;
- 	}
- }
-  
- void QueuePop(Queue* pq)
- {
- 	assert(pq);
- 	assert(pq->head && pq->tail);
-  
- 	if (pq->head->next == NULL)
- 	{
- 		free(pq->head);
- 		pq->head = pq->tail = NULL;
- 	}
- 	else
- 	{
- 		QNode* next = pq->head->next;
- 		free(pq->head);
- 		pq->head = next;
- 	}
- }
-  
- bool QueueEmpty(Queue* pq)
- {
- 	assert(pq);
-  
- 	//return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
- 	return pq->head == NULL;
- }
-  
- size_t QueueSize(Queue* pq)
- {
- 	assert(pq);
- 	QNode* cur = pq->head;
- 	size_t size = 0;
- 	while (cur)
- 	{
- 		size++;
- 		cur = cur->next;
- 	}
-  
- 	return size;
- }
-  
- QDataType QueueFront(Queue* pq)
- {
- 	assert(pq);
- 	assert(pq->head);
-  
- 	return pq->head->data;
- }
-  
- QDataType QueueBack(Queue* pq)
- {
- 	assert(pq);
- 	assert(pq->tail);
-  
- 	return pq->tail->data;
- }
-  
- typedef struct {
-     //创建两个队列
-     Queue q1;
-     Queue q2;
-  
- } MyStack;
-  
-  
- MyStack* myStackCreate() {
-     //为结构体分配空间,不能使用
-     //MyStack st;  栈上开辟的临时变量,出栈即销毁,返回的指针为空指针。
-     //在堆上开辟空间,malloc动态开辟
-     MyStack* pst = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
-     //assert(pst);//可有可无
-     //Mystack结构体成员初始化
-     QueueInit(&pst->q1);
-  
-     QueueInit(&pst->q2);
-     return pst;
- }
-  
- void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
-     //非空的队列放入数据,始终保持存在一个空的队列
-     if(!QueueEmpty(&obj->q1))//非空
-     {
-         QueuePush(&obj->q1,x);
-     }
-     else
-     {
-         QueuePush(&obj->q2,x);
-     }
-  
- }
-  
- int myStackPop(MyStack* obj) {
-     //assert(obj);
-     //指定一个空队列和非空队列,定义q1为空
-     Queue* empty = &obj->q1;
-     Queue* nonempty = &obj->q2;
-     //若不是,就交换
-     if(!QueueEmpty(&obj->q1))
-     {
-         empty = &obj->q2;
-         nonempty = &obj->q1;
-     }
-     while(QueueSize(nonempty)>1)//从非空队列中持续取数据放入空队列中,并删数据
-     {
-         QDataType front = QueueFront(nonempty);//获取数据
-         QueuePush(empty,front);//插入数据
-         QueuePop(nonempty);//删数据
-     }
-     //获取“栈顶”数据
-     QDataType top = QueueFront(nonempty);
-     移除栈顶数据
-     QueuePop(nonempty);
-     //返回“栈顶”元素
-     return top;
-  
- }
-  
- int myStackTop(MyStack* obj) {
-     //指定一个空队列和非空队列,定义q1为空
-     Queue* empty = &obj->q1;
-     Queue* nonempty = &obj->q2;
-     //若不是,就交换
-     if(!QueueEmpty(&obj->q1))
-     {
-         empty = &obj->q2;
-         nonempty = &obj->q1;
-     }
-  
-     return QueueBack(nonempty);
-  
- }
-  
- bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
-     assert(obj);
-     //当q1和q2同时为空时,“栈”为空
-     return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
-  
- }
-  
- void myStackFree(MyStack* obj) {
-     //释放内存时,先解决结构体内部的q1和q2
-     assert(obj);
-     QueueDestory(&obj->q1);
-     QueueDestory(&obj->q2);
-     free(obj);
-     //置空并不会改变实参的状态
-  
- }
-  

思路:栈的性质:后入后出;队列的性质:先入先出。
创立两个栈,在两个栈上模拟实现队列的基本功能。
画图:
先入1 2 3 4 5 数据
pop

取出队头元素1
将栈1的所有元素移植至栈2

从栈二中提取目标元素1
peek
通过pop可以看出,栈2中的数据可以模仿队列出数据。
由此可以得出结论:模拟实现队列只需要导数据1次即可。
push
根据已有的结论,将数据先导入栈1中,等到栈2中的数据被删空时再将栈1中的数据导入栈2中。
empty
栈1 和 栈2 同时为空时队列为空。
注意:在pop和 push数据时,要判断是否为空的情况。
代码:
- typedef int STDataType;
- typedef struct Stack
- {
- 	STDataType* a;
- 	int top;//栈顶
- 	int capacity;//容量
- }Stack;
- void StackInit(Stack* ps)
- {
- 	ps->a = NULL;
- 	ps->capacity = ps->top = 0;
- }
-  
- //销毁
- void StackDestroy(Stack* ps)
- {
- 	
- 	free(ps->a);
- 	ps->a = NULL;
- 	ps->capacity = ps->top = 0;
- }
-  
- //入栈
- void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
- {
- 	//断言
- 	assert(ps);
- 	//判断是否需要扩容
- 	if (ps->top == ps->capacity)
- 	{
- 		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? ps->capacity = 4 : ps->capacity * 2;
- 		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
- 		//判断扩容是否成功
- 		if (tmp == NULL)
- 		{
- 			printf("realloc fail\n");
- 			exit(-1);
- 		}
- 		ps->a = tmp;
- 		ps->capacity = newcapacity;
- 	}
- 	//插入数据
- 	//数组的下标从0开始,top指向的就是栈顶
- 	ps->a[ps->top] = x;
- 	ps->top++;
- }
-  
- //出栈
- void StackPop(Stack* ps)
- {
- 	assert(ps);
- 	//断言栈是否为空
- 	assert(ps->top > 0);
-  
- 	ps->top--;
- }
-  
- //获取栈顶元素
- STDataType StackTop(Stack* ps)
- {
- 	assert(ps);
- 	//断言栈是否为空
- 	assert(ps->top);
-  
- 	return ps->a[ps->top-1];
- }
-  
- //检测栈是否为空
- bool StackEmpty(Stack* ps)
- {
- 	assert(ps);
- 	非空
- 	//if (ps->top > 0)
- 	//{
- 	//	return false;
- 	//}
- 	为空
- 	//else
- 	//	return true;
- 	//更优化的写法
- 	return ps->top == 0;
- }
-  
- int StackSize(Stack* ps)
- {
- 	assert(ps);
- 	//返回个数,top指的是栈顶数据的下一位。
- 	return ps->top;
- }
-  
- typedef struct {
-     Stack s1;//储存数据最初始的栈
-     Stack s2;//取数据专用的栈
-  
- } MyQueue;
- bool myQueueEmpty(MyQueue* obj);
-  
- MyQueue* myQueueCreate() {
-     //分配空间
-     MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
-     //初始化
-     StackInit(&obj->s1);//放数据
-     StackInit(&obj->s2);
-     return obj;
- }
-  
- void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
-     //插入数据,s1为储存初始数据的栈
-     StackPush(&obj->s1,x);
- }
-  
- int myQueuePop(MyQueue* obj) {
-     //如果s2为空
-     if(StackEmpty(&obj->s2))
-     {
-         //导数据
-         while(StackSize(&obj->s1))
-     {
-         int top = StackTop(&obj->s1);
-         StackPush(&obj->s2,top);
-         StackPop(&obj->s1);
-     }
-     }
-     int top = StackTop(&obj->s2);
-     StackPop(&obj->s2);
-     return top;
- }
-  
- int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
-     if(StackEmpty(&obj->s2))
-     {
-     while(StackSize(&obj->s1))
-     {
-         int top = StackTop(&obj->s1);
-         StackPush(&obj->s2,top);
-         StackPop(&obj->s1);
-     }
-     }
-     int top = StackTop(&obj->s2);
-     return top;
- }
-  
- bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
-     return StackEmpty(&obj->s2) && StackEmpty(&obj->s1);
- }
-  
- void myQueueFree(MyQueue* obj) {
-     StackDestroy(&obj->s1);
-     StackDestroy(&obj->s2);
-     free(obj);
- }

思路:
创建结构体变量,记录头尾,k,指针数组。
判断为空的条件:当head == tail时表示队列为空。
但是队列已满的条件也为head == tail。
解决方案:

为空

为了能够使用head == tail的判定
条件,一般认为这个情况是满的。
为保证空间一定能存放下k个元素,将数组空间+1即可满足。
此时判断为空的条件:head == tail
判断为满的条件:head = tail+1
注意:多出来的一个空间在数组中时随机的,并不是在数组末尾。
画图:
环形只存5个数据,开辟了6个空间

经过一系列插入,删除操作:

再插入值

此时已经插入了5个值了,队列已经满了,判定条件就成了tail+1 == head
这是多次插入和删除情况下的,若是不进行删除操作:

此时就已经满了。判定条件 tail == k
代码:
- typedef struct {
-     //数组,头,尾,k
-     int* a;
-     int head;
-     int tail;
-     int k;
-  
- } MyCircularQueue;
- bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
- bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
- MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
-     //分配空间
-     MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
-     //结构体内部的数组也需要开辟空间,为方便找到循环结束条件多开一个单位
-     obj->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
-     //初始化
-     obj->head = obj->tail = 0;
-     obj->k = k;
-     return obj;
- }
-  
- bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
-     //判断循环队列是否已满
-     if(myCircularQueueIsFull(obj))
-     {
-         return false;
-     }
-     else
-     {
-         obj->a[obj->tail] = value;
-         //更新tail
-         //如果走到尾的话,就归0
-         if(obj->tail == obj->k)
-         {
-             obj->tail = 0;
-         }
-         else
-             obj->tail++;
-     }
-     return true;
- }
-  
- bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
-     if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
-     {
-         return false;
-     }
-     else
-     {
-         //更新头
-         if(obj->head == obj->k)
-         {
-             obj->head = 0;
-         }
-         //数据覆盖即可
-         else
-             obj->head++;
-         return true;
-     }
-     
- }
-  
- int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
-     if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
-     {
-         return -1;
-     }
-     else
-     {
-         return obj->a[obj->head];
-     }
- }
-  
- int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
-     if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
-     {
-         return -1;
-     }
-     else
-     {
-         if(obj->tail == 0)
-         {
-             return obj->a[obj->k];
-         }
-         else
-             return obj->a[obj->tail-1];
-     }
-  
- }
-  
- bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
-     return obj->head == obj->tail;
-     
- }
-  
- bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
-     if(obj->head==0 && obj->tail == obj->k)
-     {
-         return true;
-     }
-     else if(obj->tail+1 == obj->head)
-     {
-         return true;
-     }
-     else
-         return false;
-  
- }
-  
- void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
-     free(obj->a);
-     free(obj);
- }

 
                
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