通过题目描述的问题,使用栈来解决是最优解。
思路:1)找到左括号们,将其入栈,遇到右括号就开始依次出栈,如果不符合匹配标准,就返回false
2)匹配过程中,会出现栈内数据为空但是需要从站内取数据的情况,出现遍历字符串结束后,栈内数据不为空的情况都需要额外考虑。
画图:
针对思路2的要额外处理
代码:
- typedef int STDataType;
- typedef struct Stack
- {
- STDataType* a;
- int top;//栈顶
- int capacity;//容量
- }Stack;
-
- void StackInit(Stack* ps)
- {
- ps->a = NULL;
- ps->capacity = ps->top = 0;
- }
-
- //销毁
- void StackDestroy(Stack* ps)
- {
-
- free(ps->a);
- ps->a = NULL;
- ps->capacity = ps->top = 0;
- }
-
- //入栈
- void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
- {
- //断言
- assert(ps);
- //判断是否需要扩容
- if (ps->top == ps->capacity)
- {
- int newcapacity = ps->capacity == 0 ? ps->capacity = 4 : ps->capacity * 2;
- STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
- //判断扩容是否成功
- if (tmp == NULL)
- {
- printf("realloc fail\n");
- exit(-1);
- }
- ps->a = tmp;
- ps->capacity = newcapacity;
- }
- //插入数据
- //数组的下标从0开始,top指向的就是栈顶
- ps->a[ps->top] = x;
- ps->top++;
- }
-
- //出栈
- void StackPop(Stack* ps)
- {
- assert(ps);
- //断言栈是否为空
- assert(ps->top > 0);
-
- ps->top--;
- }
-
- //获取栈顶元素
- STDataType StackTop(Stack* ps)
- {
- assert(ps);
- //断言栈是否为空
- assert(ps->top);
-
- return ps->a[ps->top-1];
- }
-
- //检测栈是否为空
- bool StackEmpty(Stack* ps)
- {
- assert(ps);
- 非空
- //if (ps->top > 0)
- //{
- // return false;
- //}
- 为空
- //else
- // return true;
- //更优化的写法
- return ps->top == 0;
- }
-
- int StackSize(Stack* ps)
- {
- assert(ps);
- //返回个数,top指的是栈顶数据的下一位。
- return ps->top;
- }
-
- bool isValid(char * s){
- Stack st;
- StackInit(&st);//初始化
- while(*s!='\0')//遍历
- {
- if(*s=='{'||*s=='['||*s=='(')
- {
- StackPush(&st,*s);//当为{,[,( 时入栈
- s++;//更新
- }
- else
- {
- if(!StackEmpty(&st))//当栈不为空时
- {
- char top = StackTop(&st);//取出栈顶数据
- StackPop(&st);//删除栈顶数据
- if((top == '{'&& *s!='}')||(top == '('&&*s!=')'||top == '['&&*s!=']'))//如果不匹配,就返回false
- {
- return false;
- }
- else
- {
- s++;
- }
- }
- else//当栈为空时,说明其缺少左括号,必然不能配对
- return false;
- }
-
- }
- //循环结束时
- int ret = StackEmpty(&st);//记录栈是否为空
- StackDestroy(&st);//销毁栈
- if(ret)//当栈为空,即结束了匹配
- return true;
- else//栈内有数据,就说明循环结束时,原字符串有单个左括号无法被匹配。
- return false;
-
-
- }
思路:队列的性质是:先入先出;栈的性质是:后入后出。
可以创建两个队列,先使用一个存数据,要取出数据时,可以将前N-1个数据移到另一个队列,取出(并删除)数据,以此往复,模拟实现栈的相关功能。
画图:
移除并返回栈顶元素:
取出5
将队列1中的数据清空
插入数据:
刚开始可以随意选择一个空的队列插入,在后面插入的元素都必须插入到非空队列中。
这里可以通过选择语句确立空与非空队列。
返回栈顶元素:
队列拥有访问队尾元素的功能,所以可以直接通过队列来实现。
判断是否为空:
队列1和 队列2 同时为空时,栈为空。
代码:
- typedef int QDataType;
-
- //链表的节点
- typedef struct QueueNode
- {
- QDataType data;//数据
- struct QueueNode* next;//标记下一个节点
- }QNode;
-
- typedef struct Queue
- {
- QNode* head;//头指针
- QNode* tail;//尾指针
- }Queue;
- void QueueInit(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- pq->head = pq->tail = NULL;
- }
-
- void QueueDestory(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- QNode* cur = pq->head;
- while (cur)
- {
- QNode* next = cur->next;
- free(cur);
- cur = next;
- }
-
- pq->head = pq->tail = NULL;
- }
-
- void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
- {
- assert(pq);
- QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
- assert(newnode);
-
- newnode->data = x;
- newnode->next = NULL;
-
- if (pq->tail == NULL)
- {
- assert(pq->head == NULL);
- pq->head = pq->tail = newnode;
- }
- else
- {
- pq->tail->next = newnode;
- pq->tail = newnode;
- }
- }
-
- void QueuePop(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(pq->head && pq->tail);
-
- if (pq->head->next == NULL)
- {
- free(pq->head);
- pq->head = pq->tail = NULL;
- }
- else
- {
- QNode* next = pq->head->next;
- free(pq->head);
- pq->head = next;
- }
- }
-
- bool QueueEmpty(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
-
- //return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
- return pq->head == NULL;
- }
-
- size_t QueueSize(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- QNode* cur = pq->head;
- size_t size = 0;
- while (cur)
- {
- size++;
- cur = cur->next;
- }
-
- return size;
- }
-
- QDataType QueueFront(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(pq->head);
-
- return pq->head->data;
- }
-
- QDataType QueueBack(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(pq->tail);
-
- return pq->tail->data;
- }
-
- typedef struct {
- //创建两个队列
- Queue q1;
- Queue q2;
-
- } MyStack;
-
-
- MyStack* myStackCreate() {
- //为结构体分配空间,不能使用
- //MyStack st; 栈上开辟的临时变量,出栈即销毁,返回的指针为空指针。
- //在堆上开辟空间,malloc动态开辟
- MyStack* pst = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
- //assert(pst);//可有可无
- //Mystack结构体成员初始化
- QueueInit(&pst->q1);
-
- QueueInit(&pst->q2);
- return pst;
- }
-
- void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
- //非空的队列放入数据,始终保持存在一个空的队列
- if(!QueueEmpty(&obj->q1))//非空
- {
- QueuePush(&obj->q1,x);
- }
- else
- {
- QueuePush(&obj->q2,x);
- }
-
- }
-
- int myStackPop(MyStack* obj) {
- //assert(obj);
- //指定一个空队列和非空队列,定义q1为空
- Queue* empty = &obj->q1;
- Queue* nonempty = &obj->q2;
- //若不是,就交换
- if(!QueueEmpty(&obj->q1))
- {
- empty = &obj->q2;
- nonempty = &obj->q1;
- }
- while(QueueSize(nonempty)>1)//从非空队列中持续取数据放入空队列中,并删数据
- {
- QDataType front = QueueFront(nonempty);//获取数据
- QueuePush(empty,front);//插入数据
- QueuePop(nonempty);//删数据
- }
- //获取“栈顶”数据
- QDataType top = QueueFront(nonempty);
- 移除栈顶数据
- QueuePop(nonempty);
- //返回“栈顶”元素
- return top;
-
- }
-
- int myStackTop(MyStack* obj) {
- //指定一个空队列和非空队列,定义q1为空
- Queue* empty = &obj->q1;
- Queue* nonempty = &obj->q2;
- //若不是,就交换
- if(!QueueEmpty(&obj->q1))
- {
- empty = &obj->q2;
- nonempty = &obj->q1;
- }
-
- return QueueBack(nonempty);
-
- }
-
- bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
- assert(obj);
- //当q1和q2同时为空时,“栈”为空
- return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
-
- }
-
- void myStackFree(MyStack* obj) {
- //释放内存时,先解决结构体内部的q1和q2
- assert(obj);
- QueueDestory(&obj->q1);
- QueueDestory(&obj->q2);
- free(obj);
- //置空并不会改变实参的状态
-
- }
-
思路:栈的性质:后入后出;队列的性质:先入先出。
创立两个栈,在两个栈上模拟实现队列的基本功能。
画图:
先入1 2 3 4 5 数据
pop
取出队头元素1
将栈1的所有元素移植至栈2
从栈二中提取目标元素1
peek
通过pop可以看出,栈2中的数据可以模仿队列出数据。
由此可以得出结论:模拟实现队列只需要导数据1次即可。
push
根据已有的结论,将数据先导入栈1中,等到栈2中的数据被删空时再将栈1中的数据导入栈2中。
empty
栈1 和 栈2 同时为空时队列为空。
注意:在pop和 push数据时,要判断是否为空的情况。
代码:
- typedef int STDataType;
- typedef struct Stack
- {
- STDataType* a;
- int top;//栈顶
- int capacity;//容量
- }Stack;
- void StackInit(Stack* ps)
- {
- ps->a = NULL;
- ps->capacity = ps->top = 0;
- }
-
- //销毁
- void StackDestroy(Stack* ps)
- {
-
- free(ps->a);
- ps->a = NULL;
- ps->capacity = ps->top = 0;
- }
-
- //入栈
- void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
- {
- //断言
- assert(ps);
- //判断是否需要扩容
- if (ps->top == ps->capacity)
- {
- int newcapacity = ps->capacity == 0 ? ps->capacity = 4 : ps->capacity * 2;
- STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
- //判断扩容是否成功
- if (tmp == NULL)
- {
- printf("realloc fail\n");
- exit(-1);
- }
- ps->a = tmp;
- ps->capacity = newcapacity;
- }
- //插入数据
- //数组的下标从0开始,top指向的就是栈顶
- ps->a[ps->top] = x;
- ps->top++;
- }
-
- //出栈
- void StackPop(Stack* ps)
- {
- assert(ps);
- //断言栈是否为空
- assert(ps->top > 0);
-
- ps->top--;
- }
-
- //获取栈顶元素
- STDataType StackTop(Stack* ps)
- {
- assert(ps);
- //断言栈是否为空
- assert(ps->top);
-
- return ps->a[ps->top-1];
- }
-
- //检测栈是否为空
- bool StackEmpty(Stack* ps)
- {
- assert(ps);
- 非空
- //if (ps->top > 0)
- //{
- // return false;
- //}
- 为空
- //else
- // return true;
- //更优化的写法
- return ps->top == 0;
- }
-
- int StackSize(Stack* ps)
- {
- assert(ps);
- //返回个数,top指的是栈顶数据的下一位。
- return ps->top;
- }
-
- typedef struct {
- Stack s1;//储存数据最初始的栈
- Stack s2;//取数据专用的栈
-
- } MyQueue;
- bool myQueueEmpty(MyQueue* obj);
-
- MyQueue* myQueueCreate() {
- //分配空间
- MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
- //初始化
- StackInit(&obj->s1);//放数据
- StackInit(&obj->s2);
- return obj;
- }
-
- void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
- //插入数据,s1为储存初始数据的栈
- StackPush(&obj->s1,x);
- }
-
- int myQueuePop(MyQueue* obj) {
- //如果s2为空
- if(StackEmpty(&obj->s2))
- {
- //导数据
- while(StackSize(&obj->s1))
- {
- int top = StackTop(&obj->s1);
- StackPush(&obj->s2,top);
- StackPop(&obj->s1);
- }
- }
- int top = StackTop(&obj->s2);
- StackPop(&obj->s2);
- return top;
- }
-
- int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
- if(StackEmpty(&obj->s2))
- {
- while(StackSize(&obj->s1))
- {
- int top = StackTop(&obj->s1);
- StackPush(&obj->s2,top);
- StackPop(&obj->s1);
- }
- }
- int top = StackTop(&obj->s2);
- return top;
- }
-
- bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
- return StackEmpty(&obj->s2) && StackEmpty(&obj->s1);
- }
-
- void myQueueFree(MyQueue* obj) {
- StackDestroy(&obj->s1);
- StackDestroy(&obj->s2);
- free(obj);
- }
思路:
创建结构体变量,记录头尾,k,指针数组。
判断为空的条件:当head == tail时表示队列为空。
但是队列已满的条件也为head == tail。
解决方案:
为空
为了能够使用head == tail的判定
条件,一般认为这个情况是满的。
为保证空间一定能存放下k个元素,将数组空间+1即可满足。
此时判断为空的条件:head == tail
判断为满的条件:head = tail+1
注意:多出来的一个空间在数组中时随机的,并不是在数组末尾。
画图:
环形只存5个数据,开辟了6个空间
经过一系列插入,删除操作:
再插入值
此时已经插入了5个值了,队列已经满了,判定条件就成了tail+1 == head
这是多次插入和删除情况下的,若是不进行删除操作:
此时就已经满了。判定条件 tail == k
代码:
- typedef struct {
- //数组,头,尾,k
- int* a;
- int head;
- int tail;
- int k;
-
- } MyCircularQueue;
- bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
- bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
- MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
- //分配空间
- MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
- //结构体内部的数组也需要开辟空间,为方便找到循环结束条件多开一个单位
- obj->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
- //初始化
- obj->head = obj->tail = 0;
- obj->k = k;
- return obj;
- }
-
- bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
- //判断循环队列是否已满
- if(myCircularQueueIsFull(obj))
- {
- return false;
- }
- else
- {
- obj->a[obj->tail] = value;
- //更新tail
- //如果走到尾的话,就归0
- if(obj->tail == obj->k)
- {
- obj->tail = 0;
- }
- else
- obj->tail++;
- }
- return true;
- }
-
- bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
- if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
- {
- return false;
- }
- else
- {
- //更新头
- if(obj->head == obj->k)
- {
- obj->head = 0;
- }
- //数据覆盖即可
- else
- obj->head++;
- return true;
- }
-
- }
-
- int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
- if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
- {
- return -1;
- }
- else
- {
- return obj->a[obj->head];
- }
- }
-
- int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
- if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
- {
- return -1;
- }
- else
- {
- if(obj->tail == 0)
- {
- return obj->a[obj->k];
- }
- else
- return obj->a[obj->tail-1];
- }
-
- }
-
- bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
- return obj->head == obj->tail;
-
- }
-
- bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
- if(obj->head==0 && obj->tail == obj->k)
- {
- return true;
- }
- else if(obj->tail+1 == obj->head)
- {
- return true;
- }
- else
- return false;
-
- }
-
- void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
- free(obj->a);
- free(obj);
- }