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C#-4 方法

发布2022-05-24浏览281次

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一 何为方法

方法是一块具有名称的代码,是类的函数成员。
方法主要分为方法头和方法体。

  1. void Method()
  2. {
  3. 语句1
  4. 语句2
  5. }

二 类型推断和var关键字

  1. var sum = 15;
  2. var myClass = new MyClass();

var关键字是句法上的速记,表示任何可以从初始化语句右边判断出的类型。


三 方法调用

  1. var myClass = new MyClass();
  2. myClass.Show();


四 返回值

方法可以向调用代码返回一个值,返回的值被插入到调用代码中发起调用的表达式所在的位置。

  • 如果方法不返回值,必须声明为void
  • 如果方法返回值,则必须声明一个返回类型

声明了返回类型的方法,必须在其方法体中使用由return关键字构成的表达式来返回一个值。


五 参数

5.1 形参

形参是本地变量,它声明在方法的参数列表中。
参数列表中可以有任意数量的形参,用逗号隔开。
形参在整个方法体内使用。

5.2 实参

当代码调用一个方法时,形参的值必须在方法的代码开始执行之前被初始化

  • 用于初始化形参的表达式或变量成为实参
  • 实参位于方法调用的参数列表中
  • 每一个实参必须与对应形参的类型相匹配,或是编译器能实现隐式转换

六 值参数

使用值参数,通过将实参的值复制给形参的方式把数据传递给方法。
方法被调用时,系统在栈中为形参分配空间,将实参的值复制给形参。


七 引用参数

使用引用参数,必须在方法的声明和调用中使用ref修饰符。

  1. void Method(ref int val)
  2. { ... }

使用引用参数,实参必须是变量,在用作实参前变量必须被赋值。如果是引用类型变量,可以赋值为一个引用或null。
对于值参数,系统在栈上为形参分配内存,而引用参数则不同,它有如下特征:

  • 不会为形参在栈上分配内存;
  • 形参的参数名将作为实参变量的别名,指向相同的内存地址。即在方法的执行过程中对形参的任何改变就如同对实参的改变。

八 引用类型作为值参数和引用参数

对于一个引用类型的对象,无论是将其作为值参数传递或引用参数传递,都可以在方法内部对该对象的成员进行操作。

  • 将引用类型对象作为值参数传递时:如果在方法内部实例一个新对象并赋值给形参,将切断形参和实参之间的关联,并在方法调用结束后,新对象也将不复存在;
  • 将引用类型对象作为引用参数传递时:如果在方法内部实例一个新对象并赋值给形参,在方法结束后该对象仍然存在,并且是实参所引用的值。

九 输出参数

输出参数用于从方法体内部把数据传到调用代码,使用out修饰符。

  1. void Method(out int val)
  2. { ... }

与引用参数类似,输出参数的形参担当实参的别名,形参和实参都是同一块内存位置的名称。
在方法内部,输出参数在被读取之前必须被赋值,这意味着参数的初始值是无关的,且没必要在方法调用前为实参赋值。
在方法返回之前,方法内部贯穿的任何可能路径都必须为所有输出参数进行一次赋值。


十 参数数组

  1. void Method(params int[] arrayInt)
  2. { ... }
  3. //调用方式1
  4. Method(10,20,30);
  5. //调用方式2
  6. int[] arrayInt = {10,20,30};
  7. Method(arrayInt);
  • 在一个参数列表中只能有一个参数数组;
  • 如果有,它必须是列表中的最后一个;

十一 参数类型总结


十二 方法重载

一个类中可以有一个以上的方法拥有相同的名称,这叫做方法重载 method overload。
使用相同方法的名称必须有一个和其他方法不同的签名。
方法的签名有下列信息组成:

  • 方法的名称;
  • 参数的数量;
  • 参数的数据类型和数量;
  • 参数修饰符;

需要注意的是,返回类型不是签名的一部分!


十三 命名参数

  1. class MyClass
  2. {
  3. public int Calc(int a, int b, int c)
  4. {
  5. return a + b + c;
  6. }
  7. static void Main()
  8. {
  9. var myClass = new MyClass();
  10. var sum = myClass.Cals(c:2, a:4, b:3); //使用命名参数,可以显示指定参数名字来赋值
  11. }
  12. }

十四 可选参数

使用可选参数,可以让我们在调用方法的时候省略这个参数。
为了表明某个参数是可选的,需要在方法声明时为参数提供默认值。

  1. class MyClass
  2. {
  3. public int Calc(int a, int b = 3)
  4. {
  5. return a + b;
  6. }
  7. static void Main()
  8. {
  9. var myClass = new MyClass();
  10. var sum1 = myClass.Cals(2);
  11. var sum2 = myClass.Cals(2,10);
  12. Console.WriteLine($"sum1:{sum1},sum2:{sum2}"); //输出 sum1:5,sum2:12
  13. }
  14. }



十五 栈帧

局部变量(本地变量)和参数是位于栈上的。
在调用方法时,内存从栈的顶部开始分配,保存和方法相关联的一些数据项,这块内存叫做方法的栈帧 stack frame
栈帧包含:

  • 返回地址,也就是在方法退出时继续执行的位置;
  • 这些参数分配的内存,也就是方法的值参数,或参数数组;
  • 各种和方法调用相关的管理数据项;

在方法调用时,整个栈帧都会压入栈。方法退出时,整个栈帧从栈上弹出。


十六 递归

方法调用自身,叫做递归。

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