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简介#
工作中经常遇到需要实现TCP客户端或服务端的时候,如果每次都自己写会很麻烦且无聊,使用SuperSocket库又太大了。这时候就可以使用SimpleTCP了,当然仅限于C#语言。
SimpleTCP是一个简单且非常有用的 .NET 库,用于处理启动和使用 TCP 套接字(客户端和服务器)的重复性任务,使用起来非常方便、代码也少。它的内部不是直接使用的Socket,而是在TcpClient的基础上进行了再次封装,接口更简单、明了。
它的主要特点如下:
- 源码简单:源码就几个类,每个类也不大,在了解TcpClient用法的基础上不需要注释就可以看懂。
- 功能单一:不像其它库一样功能繁多,它只专注于实现简单的TCP客户端、服务端,使用起来不用担心增加系统的复杂性。
- 使用简单:后面的示例会具体讲解,启动一个客户端或服务端只需要几行代码,想扩展功能也很简单。
说一下它的不足之处(在我看来完全可以接受):
- 已停止更新:最后更新时间是2017年,不过库的功能比较简单、单一,也没那么多更新的内容。
- 性能不是最优的:底层是基于TcpClient的,性能注定不会太高,但能用TcpClient的地方都可以用它。
使用方法#
在项目中直接引用SimpleTCP.dll即可, dll文件可以通过NuGet安装或从github下载源码编译。
SimpleTCP内部有一个特殊字符分割字符串的协议可以直接使用,也可以在DataReceived事件处理程序中实现自己的协议。
实现客户端#
实现一个客户端的代码如下:
- //初始化
- var client = new SimpleTcpClient();
-
- //设置编码格式,默认是UTF8
- client.StringEncoder = System.Text.ASCIIEncoding.ASCII;
- //设置分隔符,默认是0x13
- client.Delimiter = Encoding.ASCII.GetBytes("\r")[0];
-
- //收到分割数据的事件,遇到分隔符就会触发事件
- client.DelimiterDataReceived += (sender, msg) =>
- {
- Console.WriteLine("DelimiterStr-"+DateTime.Now.ToString()+ msg.MessageString);
- };
-
- //收到数据的事件,可以在这里实现自己的协议
- client.DataReceived += (sender, msg) =>
- {
- //字节数组
- Console.WriteLine("Data:"+BitConverter.ToString(msg.Data));
- //字符串消息
- Console.WriteLine("ReceivedStr:" + msg.MessageString);
- };
DelimiterDataReceived和DataReceived内部使用了两个不同的字节链表,解析起来互不影响。这两个事件的处理程序中尽量不要做耗时的操作,否则会影响后续的数据接收。
SimpleTCP没有心跳、重连功能,也没找到反馈客户端连接状态的属性(不建议使用内部TcpClient的连接状态)。我们可以直接扩展这些功能,代码如下:
- bool exit = false;
- bool connected = false;
- Task.Factory.StartNew(() =>
- {
- while (!exit)
- {
- try
- {
- if (connected)
- {
- //发送心跳
- client.Write("");
- Task.Delay(10000).Wait();
- }
- else
- {
- //断线重连
- client.Connect("127.0.0.1", 4196);
- connected = true;
- Task.Delay(1000).Wait();
- }
- }
- catch (Exception)
- {
- connected = false;
- client.Disconnect();
- }
- }
-
- }, TaskCreationOptions.LongRunning);
把上面的代码按顺序复制到控制台的Main函数中,然后加入下面的代码就可以收发数据了:
- while (true)
- {
- string strLine = Console.ReadLine();
- if (strLine == "esc")
- {
- exit = true;
- client.Disconnect();
- return;
- }
- if (connected)
- {
- //获取服务端回复的消息,最多等待3秒,收到消息时会提前返回
- //也可以使用Write、WriteLine方法发送数据,WriteLine会自动在后面加上设置的分隔符
- var replyMsg = client.WriteLineAndGetReply(strLine, TimeSpan.FromSeconds(3));
- if (replyMsg != null)
- {
- Console.WriteLine(replyMsg);
- }
- }
- }
注:WriteLineAndGetReply内部使用的是DataReceived,不会自动去除分隔符。
实现服务端#
服务端功能比较简单,把收到分割数据加工后返回客户端,代码如下:
- //初始化
- var server = new SimpleTcpServer();
- //设置编码格式,默认是UTF8
- server.StringEncoder = System.Text.ASCIIEncoding.ASCII;
- server.Delimiter = Encoding.ASCII.GetBytes("\r")[0];
-
- //分割数据接收事件
- server.DelimiterDataReceived += (sender, msg) =>
- {
- Console.WriteLine(msg.TcpClient.Client.RemoteEndPoint.ToString()+":" + msg.MessageString);
- msg.ReplyLine("Reply-" + msg.MessageString);
- };
-
- //数据接收数据
- server.DataReceived += (sender, msg) =>
- {
- Console.WriteLine(msg.TcpClient.Client.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + msg.MessageString);
- };
-
- //客户端连接事件
- server.ClientConnected += (sender, msg) =>
- {
- Console.WriteLine("ClientConnected:" + msg.Client.RemoteEndPoint.ToString());
- };
-
- //客户端断开事件
- server.ClientDisconnected += (sender, msg) =>
- {
- Console.WriteLine("ClientDisconnected:" + msg.Client.RemoteEndPoint.ToString());
- };
-
- //开始监听
- server.Start(4196);
- //监听的IP
- var listeningIps = server.GetListeningIPs();
- //监听的V4Ip
- var listeningV4Ips = server.GetListeningIPs().Where(ip => ip.AddressFamily == System.Net.Sockets.AddressFamily.InterNetwork);
-
-
-
- Task.Factory.StartNew(() =>
- {
- while (true)
- {
- //连接数监控
- int clientsConnected = server.ConnectedClientsCount;
- Console.WriteLine("当前连接的客户端数:" + clientsConnected);
- Task.Delay(10000).Wait();
- }
-
- }, TaskCreationOptions.LongRunning);
- Console.ReadLine();
-
- //停止监听
- server.Stop();
- Console.WriteLine("停止服务端!");
- Console.ReadLine();
总结#
上面的代码主要为了展示库的功能,实际使用时可能就几行代码,性能要求不高的项目都可以使用。
项目和库的源码链接如下: