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C#

.NET中的六个重要概念:栈、堆、值类型、引用类型、装箱和拆箱

内容导读•概述•当你声明一个变量背后发生了什么?•堆和栈•值类型和引用类型•哪些是值类型,哪些是引用类型?•装箱和拆箱•装箱和拆箱的性能问题一、概述本文会阐述六个重要的概念:堆、栈、值类型、引用类型、装箱和拆箱。本文首先会通过阐述当你定义一个变量之后系统内部发生的改变开始讲解,然后将关注点转移到存储双雄:堆和栈。之后,我们会探讨一下值类型和引用类型,并对有关于这两种类型的重要基础内容做一个讲解。本
C#

.Net 垃圾回收和大对象处理

英文原文:MaoniStephens,编译:赵玉开(@玉开Sir)CLR垃圾回收器根据所占空间大小划分对象。大对象和小对象的处理方式有很大区别。比如内存碎片整理——在内存中移动大对象的成本是昂贵的,让我们研究一下垃圾回收器是如何处理大对象的,大对象对程序性能有哪些潜在的影响。大对象堆和垃圾回收在.Net1.0和2.0中,如果一个对象的大小超过85000byte,就认为这是一个大对象。这个数字是根据
C#

.NET中异常处理的最佳实践(译)

原文地址:点击打开链接本文翻译自CodeProject上的一篇文章,原文地址。目录介绍做最坏的打算提前检查不要信任外部数据可信任的设备:摄像头、鼠标以及键盘 “写操作”同样可能失效安全编程不要抛出“newException()”不要将重要的异常信息存储在Message属性中每个线程要包含一个try/catch块捕获异常后要记录下来不要只记录Exception.Message的值,还需要记
前端开发

CSS和JS结合控制样式

CSS控制样式,毋庸置疑。但有时,仅靠CSS却很难控制好,比如说,页面在多种条件下进行不同的呈现;或者运行过程中,会发生变化,比如说,左侧的菜单栏收缩了,那么右侧的宽度就变大了。就拿这个元素的width、height来说,页面变了,预先设定的值就不合适;甚至乎,从一开始,你就不知道该预先设定什么值,因为前端的浏览器各种各样,类似height:100%这样的好像不起作用。CSS可能支持一些表达式,但
前端开发

技不如人

ASP.NETMVC项目中,某个视图上,我用JS动态加载一个WebApi方法,这个方法负责显现一些表格。我将表格连同数据在这个方法里一股脑返回,也就是html标记、样式和数据都混杂在一起。”这样逻辑不清晰,有点乱“,项目组的技术牛人说。后来他忍不住加了个子view,将表格写在里面,在controller里请求数据,再填充到这个表格里。呈现和数据分离。我认为他这样做很有道理。尽管我之前没有这样做,也
前端开发

Razor里写函数

asp.netmvc的视图里使用Razor来书写服务器代码,人尽皆知。可以常常见到里面写上for循环语句,输出一大堆东东,牛逼得很。可是,如果循环语句还不能满足我们的要求,需要定义一个函数来调用,该怎么搞?网上那些牛逼哄哄的教程文章立即三缄其口一大半。好的,我现在来给个例子:<ulclass="navListclx"id="J_GisSiteNav">@functions{string

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