大家好,我是涛哥。
有很多读者对网络编程很感兴趣,觉得挺有意思,希望我多写一些网络编程方面的实战例子。没问题,这就来了。
对于后端开发同学而言,肯定了解多线程并发服务器,那么多路复用的并发服务又怎么玩呢?看完这篇就清楚了。
今天,我们来实战一下基于select模型的并发服务器,并给出实际实验效果,希望大家能有一些新的认识和收获。
如果你还不清楚,那我来手绘一下,你就明白啦:8个男生追求一个女生,这个女生同时处理8个男生的通信请求。
服务端实现
大家对select函数的作用应该很熟悉了,接下来,我们看看服务端程序,在关键的地方,基本都有详细的注释:
-
- #include <stdio.h>
- #include <winsock2.h>
- #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
-
- int totalSockets = 0; // socket的总数
- SOCKET socketArray[100]; // socket组成的数组,假设最多有100个socket吧
-
- // 日志打印
- void log(const char *pStr)
- {
- FILE *fp = fopen("log.txt", "a");
- fprintf(fp, "log:%s\n", pStr);
- fclose(fp);
- }
-
- // 创建socket
- void addToSocketArr(SOCKET s)
- {
- socketArray[totalSockets] = s;
- totalSockets++;
- }
-
- // 启动服务器
- int main()
- {
- log("into main");
-
- // 网络初始化
- WSADATA wsaData;
- WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsaData);
-
- // 创建socket
- SOCKET listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- addToSocketArr(listenSocket);
-
- // 服务地信息
- SOCKADDR_IN srvAddr;
- srvAddr.sin_family = AF_INET;
- srvAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
- srvAddr.sin_port = htons(8888);
-
- // 绑定
- bind(listenSocket, (SOCKADDR*)&srvAddr, sizeof(srvAddr));
-
- // 监听
- listen(listenSocket, 10);
-
- // 设置socket为非阻塞模式
- unsigned long nonBlock = 1;
- ioctlsocket(listenSocket, FIONBIO, &nonBlock);
-
- while(1)
- {
- // 读集, 要记得清零初始化
- FD_SET readSet;
- FD_ZERO(&readSet);
-
- // 将每个socket都塞入读集,便于让内核来监测这些socket
- int i = 0;
- for(i = 0; i < totalSockets; i++)
- {
- FD_SET(socketArray[i], &readSet);
- }
-
- // 应用程序通知内核来监测读集中的socket, 最后的NULL表示超时时间无限长
- int total = select(0, &readSet, NULL, NULL, NULL);
-
- // 我们不考虑select失败,那么程序到这里,说明读集中必有socket处于"就绪状态"
- for(i = 0; i < totalSockets; i++)
- {
- char szTmp[20] = {0};
- sprintf(szTmp, "%d", i);
- log(szTmp);
-
- if(socketArray[i] == listenSocket) // 对监听的socket进行判断
- {
- log("socketArray[i] == listenSocket");
-
- if(FD_ISSET(listenSocket, &readSet)) // 如果该socket在可读集中,则表明有客户端来连接
- {
- log("listenSocket, socketArray[i] == listenSocket");
-
- // 接收来自于客户端的connect请求
- SOCKADDR_IN addrClient;
- int len = sizeof(SOCKADDR);
- SOCKET acceptSocket = 0;
- acceptSocket = accept(listenSocket,(SOCKADDR*)&addrClient, &len);
-
- // 设置为非阻塞模式
- nonBlock = 1;
- ioctlsocket(acceptSocket, FIONBIO, &nonBlock);
-
- // 添加到socket数组中
- addToSocketArr(acceptSocket);
- }
-
- continue;
- }
-
- // 注意:上面的listenSocket是不负责通信的,下面的一些socket都是负责通信的socket
-
- // 如果通信socket处于读就绪状态
- if (FD_ISSET(socketArray[i], &readSet))
- {
- log("to receive");
- char szRecvBuf[1024] = {0};
- recv(socketArray[i], szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf) - 1, 0);
- printf("socketArray[i] is %d, %s\n", socketArray[i], szRecvBuf);
- }
- }
- }
-
- // 省略了关闭socket等后续操作
-
- return 0;
- }
编译并运行程序,开启服务端,等待客户端的连接。
客户端实现
接下来,我们看客户端的程序,很常规,也很简洁:
-
- #include <winsock2.h>
- #include <stdio.h>
- #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
-
- int main()
- {
- WORD wVersionRequested;
- WSADATA wsaData;
- wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
-
- WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
-
- SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
-
- SOCKADDR_IN addrSrv;
- addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
- addrSrv.sin_family = AF_INET;
- addrSrv.sin_port = htons(8888);
-
- connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
-
- while(1)
- {
- char szSendBuf[100] = {0};
- scanf("%s", szSendBuf);
- send(sockClient, szSendBuf, strlen(szSendBuf) + 1, 0);
- }
-
- closesocket(sockClient);
- WSACleanup();
-
- return 0;
- }
实战的结果
我们编译上述的客户端程序,然后连续运行8次客户端,也就产生了8个客户端进程。请注意,保持这8个客户端进程都运行,不要关闭他们。
然后,在8个客户端进程中依次输入1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8后,分别按Enter发送,然后在第一个客户端进程中再次输入111,并按Enter发送。
接下来,我们一起看看服务端的结果:
socketArray[i] is 136, 1
socketArray[i] is 152, 2
socketArray[i] is 164, 3
socketArray[i] is 176, 4
socketArray[i] is 188, 5
socketArray[i] is 200, 6
socketArray[i] is 212, 7
socketArray[i] is 224, 8
socketArray[i] is 136, 111
可以看到,服务端可以并发地与8个客户端进行通信,而且还不会混淆它们,这就是基于select模型的并发服务器。
另外,从log.txt的日志中可以看出,尽管有8个客户端,但服务端的监听socket是唯一的,这也是很好理解的事情。
建议有兴趣的同学实际玩一下这个例子,加深对多路复用并发服务器的理解,提高实战能力。
网络编程就是这样,定好思路,多编程,多抓包,多调试,爽爽哒!大家如果有疑问请留言。