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写了一个基于select的并发服务器

发布2022-02-27浏览969次

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大家好,我是涛哥。

 

有很多读者对网络编程很感兴趣,觉得挺有意思,希望我多写一些网络编程方面的实战例子。没问题,这就来了。

对于后端开发同学而言,肯定了解多线程并发服务器,那么多路复用的并发服务又怎么玩呢?看完这篇就清楚了。

今天,我们来实战一下基于select模型的并发服务器,并给出实际实验效果,希望大家能有一些新的认识和收获。

如果你还不清楚,那我来手绘一下,你就明白啦:8个男生追求一个女生,这个女生同时处理8个男生的通信请求。

服务端实现

大家对select函数的作用应该很熟悉了,接下来,我们看看服务端程序,在关键的地方,基本都有详细的注释:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <winsock2.h>
  3. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
  4. int totalSockets = 0; // socket的总数
  5. SOCKET socketArray[100]; // socket组成的数组,假设最多有100个socket吧
  6. // 日志打印
  7. void log(const char *pStr)
  8. {
  9. FILE *fp = fopen("log.txt", "a");
  10. fprintf(fp, "log:%s\n", pStr);
  11. fclose(fp);
  12. }
  13. // 创建socket
  14. void addToSocketArr(SOCKET s)
  15. {
  16. socketArray[totalSockets] = s;
  17. totalSockets++;
  18. }
  19. // 启动服务器
  20. int main()
  21. {
  22. log("into main");
  23. // 网络初始化
  24. WSADATA wsaData;
  25. WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsaData);
  26. // 创建socket
  27. SOCKET listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  28. addToSocketArr(listenSocket);
  29. // 服务地信息
  30. SOCKADDR_IN srvAddr;
  31. srvAddr.sin_family = AF_INET;
  32. srvAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
  33. srvAddr.sin_port = htons(8888);
  34. // 绑定
  35. bind(listenSocket, (SOCKADDR*)&srvAddr, sizeof(srvAddr));
  36. // 监听
  37. listen(listenSocket, 10);
  38. // 设置socket为非阻塞模式
  39. unsigned long nonBlock = 1;
  40. ioctlsocket(listenSocket, FIONBIO, &nonBlock);
  41. while(1)
  42. {
  43. // 读集, 要记得清零初始化
  44. FD_SET readSet;
  45. FD_ZERO(&readSet);
  46. // 将每个socket都塞入读集,便于让内核来监测这些socket
  47. int i = 0;
  48. for(i = 0; i < totalSockets; i++)
  49. {
  50. FD_SET(socketArray[i], &readSet);
  51. }
  52. // 应用程序通知内核来监测读集中的socket, 最后的NULL表示超时时间无限长
  53. int total = select(0, &readSet, NULL, NULL, NULL);
  54. // 我们不考虑select失败,那么程序到这里,说明读集中必有socket处于"就绪状态"
  55. for(i = 0; i < totalSockets; i++)
  56. {
  57. char szTmp[20] = {0};
  58. sprintf(szTmp, "%d", i);
  59. log(szTmp);
  60. if(socketArray[i] == listenSocket) // 对监听的socket进行判断
  61. {
  62. log("socketArray[i] == listenSocket");
  63. if(FD_ISSET(listenSocket, &readSet)) // 如果该socket在可读集中,则表明有客户端来连接
  64. {
  65. log("listenSocket, socketArray[i] == listenSocket");
  66. // 接收来自于客户端的connect请求
  67. SOCKADDR_IN addrClient;
  68. int len = sizeof(SOCKADDR);
  69. SOCKET acceptSocket = 0;
  70. acceptSocket = accept(listenSocket,(SOCKADDR*)&addrClient, &len);
  71. // 设置为非阻塞模式
  72. nonBlock = 1;
  73. ioctlsocket(acceptSocket, FIONBIO, &nonBlock);
  74. // 添加到socket数组中
  75. addToSocketArr(acceptSocket);
  76. }
  77. continue;
  78. }
  79. // 注意:上面的listenSocket是不负责通信的,下面的一些socket都是负责通信的socket
  80. // 如果通信socket处于读就绪状态
  81. if (FD_ISSET(socketArray[i], &readSet))
  82. {
  83. log("to receive");
  84. char szRecvBuf[1024] = {0};
  85. recv(socketArray[i], szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf) - 1, 0);
  86. printf("socketArray[i] is %d, %s\n", socketArray[i], szRecvBuf);
  87. }
  88. }
  89. }
  90. // 省略了关闭socket等后续操作
  91. return 0;
  92. }

编译并运行程序,开启服务端,等待客户端的连接。

客户端实现

接下来,我们看客户端的程序,很常规,也很简洁:

  1. #include <winsock2.h>
  2. #include <stdio.h>
  3. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
  4. int main()
  5. {
  6. WORD wVersionRequested;
  7. WSADATA wsaData;
  8. wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
  9. WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
  10. SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  11. SOCKADDR_IN addrSrv;
  12. addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  13. addrSrv.sin_family = AF_INET;
  14. addrSrv.sin_port = htons(8888);
  15. connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
  16. while(1)
  17. {
  18. char szSendBuf[100] = {0};
  19. scanf("%s", szSendBuf);
  20. send(sockClient, szSendBuf, strlen(szSendBuf) + 1, 0);
  21. }
  22. closesocket(sockClient);
  23. WSACleanup();
  24. return 0;
  25. }

实战的结果

我们编译上述的客户端程序,然后连续运行8次客户端,也就产生了8个客户端进程。请注意,保持这8个客户端进程都运行,不要关闭他们。

然后,在8个客户端进程中依次输入1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8后,分别按Enter发送,然后在第一个客户端进程中再次输入111,并按Enter发送。

接下来,我们一起看看服务端的结果:

socketArray[i] is 136, 1

socketArray[i] is 152, 2

socketArray[i] is 164, 3

socketArray[i] is 176, 4

socketArray[i] is 188, 5

socketArray[i] is 200, 6

socketArray[i] is 212, 7

socketArray[i] is 224, 8

socketArray[i] is 136, 111

可以看到,服务端可以并发地与8个客户端进行通信,而且还不会混淆它们,这就是基于select模型的并发服务器。

另外,从log.txt的日志中可以看出,尽管有8个客户端,但服务端的监听socket是唯一的,这也是很好理解的事情。

建议有兴趣的同学实际玩一下这个例子,加深对多路复用并发服务器的理解,提高实战能力。

网络编程就是这样,定好思路,多编程,多抓包,多调试,爽爽哒!大家如果有疑问请留言。

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