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写了一个聊天软件,带超时的connect功能哦

发布2022-02-13浏览1084次

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大家好,我是涛哥。

最近,写了一个简单的聊天软件,在局域网内玩得很溜,涉及到网络编程,其中一个场景是要实现超时connect功能。什么意思呢?我来举个例子,你就明白了。

一个男孩想追求一个女孩,但这个女孩迟迟不响应,男孩却默默傻傻等待,直到地老天荒。然而,现实情况是,很多男孩耐心有限,最多等三年,过期就不等了。

涛哥手绘

网络编程中也是如此,默认情况下,建立TCP连接的connect是阻塞的,如果对方无回应,则会一直等待。那么,怎样才能给connect动作设置超时时间呢?

思路是:把socket改为非阻塞socket, 然后用select函数来监控socket相关的事件。我曾看过不少开源代码的网络模块的实现,基本上都是采用这种方式。

Windows版本的实现

我们来看下Windows版本的实现,客户端完整代码如下,请重点关注connect相关的代码:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <winsock2.h>
  3. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
  4. int main()
  5. {
  6. // 网络初始化
  7. WORD wVersionRequested;
  8. WSADATA wsaData;
  9. wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
  10. WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
  11. // 创建客户端socket(默认为是阻塞socket)
  12. SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  13. // 设置为非阻塞的socket
  14. int iMode = 1;
  15. ioctlsocket(sockClient, FIONBIO, (u_long FAR*)&iMode);
  16. // 定义服务端
  17. SOCKADDR_IN addrSrv;
  18. addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  19. addrSrv.sin_family = AF_INET;
  20. addrSrv.sin_port = htons(8888);
  21. // 超时时间
  22. struct timeval tm;
  23. tm.tv_sec = 3;
  24. tm.tv_usec = 0;
  25. int ret = -1;
  26. // 尝试去连接服务端
  27. if (-1 != connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)))
  28. {
  29. ret = 1; // 连接成功
  30. }
  31. else
  32. {
  33. fd_set set;
  34. FD_ZERO(&set);
  35. FD_SET(sockClient, &set);
  36. if (select(-1, NULL, &set, NULL, &tm) <= 0)
  37. {
  38. ret = -1; // 有错误(select错误或者超时)
  39. }
  40. else
  41. {
  42. int error = -1;
  43. int optLen = sizeof(int);
  44. getsockopt(sockClient, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (char*)&error, &optLen);
  45. if (0 != error)
  46. {
  47. ret = -1; // 有错误
  48. }
  49. else
  50. {
  51. ret = 1; // 无错误
  52. }
  53. }
  54. }
  55. // 设回为阻塞socket
  56. iMode = 0;
  57. ioctlsocket(sockClient, FIONBIO, (u_long FAR*)&iMode); //设置为阻塞模式
  58. // connect状态
  59. printf("ret is %d\n", ret);
  60. // 发送数据到服务端测试一下
  61. if(1 == ret)
  62. {
  63. send(sockClient, "hello world", strlen("hello world") + 1, 0);
  64. }
  65. // 释放网络连接
  66. closesocket(sockClient);
  67. WSACleanup();
  68. return 0;
  69. }

经测试,当客户端去连接服务端时,如果3秒内没有响应,那么客户端就会超时,不再傻傻等待了。

Linux版本的实现

接下来,我们看Linux版本的实现,客户端的代码为:

  1. #include <unistd.h>
  2. #include <sys/types.h>
  3. #include <sys/socket.h>
  4. #include <netdb.h>
  5. #include <stdio.h>
  6. #include <stdlib.h>
  7. #include <string.h>
  8. #include <ctype.h>
  9. #include <errno.h>
  10. #include <malloc.h>
  11. #include <netinet/in.h>
  12. #include <arpa/inet.h>
  13. #include <sys/ioctl.h>
  14. #include <stdarg.h>
  15. #include <fcntl.h>
  16. #include <time.h>
  17. int main(int argc, char *argv[]) // 注意输入参数, 带上ip和port
  18. {
  19. int sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  20. struct sockaddr_in addrSrv;
  21. addrSrv.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
  22. addrSrv.sin_family = AF_INET;
  23. addrSrv.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
  24. fcntl(sockClient, F_SETFL, fcntl(sockClient, F_GETFL, 0)|O_NONBLOCK);
  25. int iRet = connect(sockClient, ( const struct sockaddr *)&addrSrv, sizeof(struct sockaddr_in));
  26. printf("connect iRet is %d, errmsg:%s\n", iRet, strerror(errno)); // 返回-1不一定是异常
  27. if (iRet != 0)
  28. {
  29. if(errno != EINPROGRESS)
  30. {
  31. printf("connect error:%s\n", strerror(errno));
  32. }
  33. else
  34. {
  35. struct timeval tm = {3, 0};
  36. fd_set wset, rset;
  37. FD_ZERO(&wset);
  38. FD_ZERO(&rset);
  39. FD_SET(sockClient, &wset);
  40. FD_SET(sockClient, &rset);
  41. int time1 = time(NULL);
  42. int n = select(sockClient + 1, &rset, &wset, NULL, &tm);
  43. int time2 = time(NULL);
  44. printf("time gap is %d\n", time2 - time1);
  45. if(n < 0)
  46. {
  47. printf("select error, n is %d\n", n);
  48. }
  49. else if(n == 0)
  50. {
  51. printf("connect time out\n");
  52. }
  53. else if (n == 1)
  54. {
  55. if(FD_ISSET(sockClient, &wset))
  56. {
  57. printf("connect ok!\n");
  58. fcntl(sockClient, F_SETFL, fcntl(sockClient, F_GETFL, 0) & ~O_NONBLOCK);
  59. }
  60. else
  61. {
  62. printf("unknow error:%s\n", strerror(errno));
  63. }
  64. }
  65. else
  66. {
  67. printf("oh, not care now, n is %d\n", n);
  68. }
  69. }
  70. }
  71. printf("I am here!\n");
  72. getchar();
  73. close(sockClient);
  74. return 0;
  75. }

经测试,当客户端去连接服务端时,如果3秒内没有响应,那么客户端就会超时,不再傻傻等待了。

发散思考和解释

我们注意到,Linux代码更加简洁明了,没有那些烦人的网络初始化和cleanup操作。我更爱Linux.

有一个重要的问题需要注意:在Windows和Linux中,select函数的第一个参数含义是不一样的哦。

在Windows中,一般默认填写-1就行;而在Linux中,需要设置为fdmax + 1, 这又是为什么呢?

看Linux select第一个参数的含义:待测试的描述集的总个数,而待测试描述集是从0,1,2开始。 

假如你要检测的描述符为8,9,10,那么系统实际也要监测0,1,2,3,4,5,6,7这些描述符。

此时,待测试描述符的个数为11,也就是max(8,9,10) + 1,所以,select首参为:fdmax + 1.

计算机网络是一门实践性很强的学科,在学习计算机网络和网络编程时,建议多写程序、多调试、多抓包,然后对照理论来分析。

我对网络这块比较熟悉,写过大量的网络程序,看过不少网络开源代码,建议大家有空去看看Redis的源码,短小精悍,棒棒哒。

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