关键词搜索

源码搜索 ×
×
C#

C#-10 事件

c#教程https://www.jxasp.com/blog一发布者和订阅者很多时候都有这种需求,当一个特定的程序事件发生时,程序的其他部分可以得到该事件已经发生的通知。发布者/订阅者模式可以满足这种需求。 发布者:发布某个事件的类或结构,其他类可以在该事件发生时得到通知。订阅者:注册并在事件发生时得到通知的类或结构。事件处理程序:由订阅者注册到事件的方法,在发布者触发事件时执行。触发事
数据库

集中式数据库性能优化

升级硬件优化数据库设计优化索引优化查询数据库性能调优是一个系统工程,不是一件容易的事情。对于集中式数据库的性能优化(有别于分布式数据库),大约可以从以下几个方面入手:一、升级硬件购买性能更高的服务器,或者升级机器硬件,包括CPU、内存、磁盘,以及加大带宽,提高网络传输速率。加内存可以将更多的数据保存在缓冲区,以减少硬盘IO操作,从而提升数据库的整体性能。磁盘子系统的性能提升体现在2个方面:1)采用
数据库

数据仓库及数据挖掘

建立数据仓库的意义在于使用这些数据,而最典型的应用是数据挖掘。一、数据仓库概述数据仓库是一个面向主题、集成、相对稳定、反映历史变化的数据集合。其中,1)数据源是数据仓库系统的基础,是整个系统的数据源泉2)OLAP(On-LineAnalyticalProcessing,联机分析处理)服务器对数据进行有效集成,按多维模型予以组织;3)前端工具应用、挖掘数据二、数据仓库的分类从结构的角度看,数据仓库可
C#

C#-7 结构和枚举

C#教程https://www.jxasp.com/blog一什么是结构结构是程序员定义的数据类型,有数据成员和函数成员,和类非常类似。类是引用类型,而结构是值类型;结构和类一样可以实现接口;结构是隐式密封的,不能被派生;结构类型的变量不能为null;两个结构的变量不能引用同一对象;在结构中不允许字段初始化语句;预定义简单类型(如int,long,short等等...),实际上在.Net中都实现为
C#

C#-5 类和继承

C#教程https://www.jxasp.com/blog一类继承继承是使代码可以复用的重要手段,也是面向对象程序设计的核心思想之一。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构。通过继承,我们能以一个已经存在的类为基础来定义一个新类。已存在的类称为基类或父类,新类称为派生类或子类。派生类的成员包括:基类的成员和派生类自身声明的成员。继承自基类的成员可以被访问,就像是派生类自己声明的一样。classBa
数据库

数据库设计的阶段任务

数据库设计包括三个阶段:1)概念设计2)逻辑设计3)物理设计这三个阶段是什么意思?阶段任务是什么?1、概念设计也称为概念结构设计,任务是在需求分析阶段产生的需求规格说明书的基础上,将需求抽象为一个不依赖于任何DBMS的数据模型,即概念模型,表现形式为E-R模型。就是画E-R图吧。2、逻辑设计也称为逻辑结构设计,主要任务是将概念模型转化为某个特定DBMS上的逻辑模型。具体来说,就是设计库表。3、物理
C#

C#-3 深入理解类

c#教程https://www.jxasp.com/blog一类的概述(类是逻辑相关的数据和函数的封装,通常代表真实世界中或概念上的事物)类是一种能存储数据并执行代码的数据结构,包含数据成员和函数成员。数据成员存储类或类的实例相关的数据;函数成员执行代码。二声明类classMyClass{数据成员...(字段、常量)函数成员...(方法、属性、构造函数、析构函数、事件、索引器、运算符)intMyF
点击QQ咨询
开通会员
返回顶部
×
微信扫码支付
微信扫码支付
确定支付下载
请使用微信描二维码支付
×

提示信息

×

选择支付方式

  • 微信支付
  • 支付宝付款
确定支付下载