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vb.net 教程 5-14 图像处理之内存处理基础4

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。之前讲了这么多内容,这篇将把之前的理论运用到实际中。准备工作:新建一个窗体,放两个按钮,分别的Text属性为“载入图片”和“一维数组”,如下图:因为我们会使用到BitmapData类和Marshal类,所以需要添加两个引用:ImportsSystem.Drawing.ImagingImportsS
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vb.net 教程 5-14 图像处理之内存处理基础3

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。本篇主要谈谈数学的问题,是的。在《图像处理之内存处理基础2》中,我谈了LockBits后,图像数据的存放格式。假设图像宽度为width像素,高度为height像素,对应内存中的数据:那么图像上某一点(x,y)对应在锁定的内存中位置为:PB(x,y)=Scan0+y*Stride+x*3+0PG(x
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vb.net 教程 5-14 图像处理之内存处理基础2

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。使用LockBits后,图像数据被锁定到内存,LockBits返回的BitmapData与锁定的内存相关:输入的图片像素如下:锁定到内存后是如下格式:其中Padding是未使用的空间,我们可以得到的信息:1、锁定到内存后,内存的起始位置是Scan0(这是一个指针),然后依次按照图片第一个像素的蓝色
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vb.net 教程 5-14 图像处理之内存处理基础1

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。之前我已经介绍了利用图片的像素点来做图像处理,这篇开始我要采取更有效率的处理方式,也就是内存处理。为了将图像数据锁定到内存,从而换来更高处理效率,我们需要使用Bitmap.LockBits()方法获得一个BitmapData类,使用完毕内存后使用Bitmap.UnlockBits(BitmapDa
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vb.net 教程 5-13 图像处理之像素处理 8-3

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。之前两节都是保留的单一色系,这次我们要尝试保留多个色系。还是先看看运行效果,保留绿、蓝、紫、黄这几个色系颜色:有了上两节的基础,这次很容易理解。  '自定义  PrivateSubButton13_Click(senderAsObject,eAsEventA
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vb.net 教程 5-13 图像处理之像素处理 8-2

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。上一节讲到的是将红、绿、蓝、紫、黄、普蓝这六个色系的颜色单独呈现出来,其余部分是灰度,效果确实不错这一节我将处理后的颜色稍微做了修改,不再保留原有颜色,例如红色系对应单纯的红(R=Color.R,G=0,B=0)……实现后的效果:实现代码:  '红色强化  
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vb.net 教程 5-13 图像处理之像素处理 8-1

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。昨天看一个朋友发的旅游照片,照片处理成了灰度,但是留着蓝色。突然想到以前的Lumia830手机上也有这样一款软件可以处理颜色,只留下红色、绿色或者蓝色这样的单一颜色。于是写了以下的代码,为了便于理解,这里先用的像素的方法,以后有机会我再补上内存的方法。运行时候的效果还不错,先来看看效果:在写这个代
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vb.net 教程 5-13 图像处理之像素处理 7

订阅专栏版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。浮雕的算法:下一行的红绿蓝颜色分量减去上一行的红绿蓝颜色分量,再加上128如果小于0,那么等于0,如果大于255,那么等于255R=R(i-1,j)-R(i,j)+128G=G(i-1,j)-G(i,j)+128B=B(i-1,j)-B(i,j)+128主要代码如下: &nbsp
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vb.net 教程 5-13 图像处理之像素处理 6

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。这篇文章谈谈图像的二值化,也就是将彩色图像转为黑白图像。步骤是:彩色图像的灰度化,根据灰度和阈值来确定颜色是黑色还是白色。通常情况下将阈值设置为128:  '黑白1  PrivateSubbtn2Color_Click(senderAsObject,eAsE
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vb.net 教程 5-13 图像处理之像素处理 5

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。自己胡乱想出来的几个自定义的图像颜色处理方法:1、R、G、B中最大的R最大返回(255,0,0)G最大返回(0,255,0)B最大返回(0,0,255)2、R、G、B中最大的R最大返回(R,0,0)G最大返回(0,G,0)B最大返回(0,0,B)3、R、G、B中最大的R最大返回(R,R,R)G最大
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vb.net 教程 5-13 图像处理之像素处理 3

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。5、灰度灰度的算法有几种:a、最大值法:原图像:颜色值color=(R,G,B)求出R,G,B中最大的值:Y=Max(R,G,B)新图像:color=(Y,Y,Y)b、平均值法:使用每个像素点的R,G,B值等于原像素点的RGB值的平均值;原图像:颜色值color=(R,G,B)求出R,G,B的平均
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vb.net 教程 5-13 图像处理之像素处理 1

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。说实在的,由于效率问题,vb一直对于处理视频、图像之类都处于劣势。网上介绍c++处理图像的网页很多,书也很多。相对的,vb的比较少。当然,并不意味着vb不能用来处理图像,这篇开始,我介绍一些主要的图像处理的方法,在后面的教程中,我还要介绍一些提高效率的方法。但是还是要先请从像素法开始,因为这个方法
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